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原帖由 心中无码 于 2009-11-16 17:49 发表 那是你而已, MW2游戏主菜单都没COD的字了,明显是开始自主品牌. 另外COD离开MW,也许真会象荣誉勋章那样. 这也是好事, 技术强的制作组怎么能和渣制作组用一个品牌呢?:D
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原帖由 村上春樹 于 2009-11-16 17:51 发表 以一貫之的真實?還是與真實有差的 首樓我的尺度化分,以及3->3.1415925->4的譬喻好好體味一下.
原帖由 心中无码 于 2009-11-16 17:53 发表 不是黑变是白吗?社会是灰色的, 不支持也不代表强烈反对啊. 你历史学的那么多竟然犯常识性错误.:D
原帖由 村上春樹 于 2009-11-16 17:53 发表 你沒看見? 遊戲中的主角不就是美軍RANGERS與task force嗎? 一個過水受訓半年的台灣大學義務幹部都不覺得有困難,你們那裏參過PLA的也不覺得有什麼好重的,反倒是遊戲中COD 最強美軍體能最次 這貼是您 ...
原帖由 村上春樹 于 2009-11-16 17:55 发表 要黑WII我還得像您學學,不過我是玩過wii上的MOH,雙截棍瞄準是OK的 COD應該不會更次:D
原帖由 心中无码 于 2009-11-16 17:56 发表 我只是选择性同意他的观点, COD的2战系列尤其T社系列我向来无视.再说了村上不是没玩3吗? 而且你不会不知道最近是MW2火热期吧? 真实感话题都是M神拿KZ2和MW2比较开始的.:D
原帖由 心中无码 于 2009-11-16 17:57 发表 又在玩文字游戏, "假如我不同意,那么就是反对".:D
原帖由 村上春樹 于 2009-11-16 17:58 发表 我再來說吧,在這貼參過PLA的(我不知道你們那裏一簽要多久),論訓練扎實絕對比台灣這裡對義務役的標準強很多 義務役本身性質就不會要求太多,只是因為我身為幹部,必經受訓六個月而已。在哪裡我很多現代戰爭的的戰 ...
原帖由 村上春樹 于 2009-11-16 18:00 发表 COD 4/6都有美軍,kz 2的外星遠征軍啥東西的,比現代美軍次嗎? 就算不如現代美軍,也不該比現代台灣的軍隊次吧。
原帖由 村上春樹 于 2009-11-16 18:02 发表 MOH的瞄準是OK的,不像kz 2那麼屎.:D cod有沒有必較次,你來回答,我想要做得比EA屎還真不容易.
原帖由 村上春樹 于 2009-11-16 18:04 发表 1235二戰槍枝哦,kz 2雖然是在未來,不過撇開電漿雷射等槍枝,其餘設計思路與現代差不多. 很多槍枝在現代還有原形
原帖由 心中无码 于 2009-11-16 18:04 发表 真实感贯穿全系列不代表没有区别,另外其他几个系列和KZ2相比我没兴趣,我只比MW2.:D 这说着真实感呢,你怎么扯销量.:D
原帖由 心中无码 于 2009-11-16 18:06 发表 WHY?求解释.:D
原帖由 村上春樹 于 2009-11-16 18:04 发表 瞄準延遲若像KZ 2那麼屎,就比COD更偏離的真實。:D
原帖由 村上春樹 于 2009-11-16 18:06 发表 不知道您有沒有一聲資格說kz 2的槍感很真實呢?還是這上升到「聖經是真實」的「主觀藝術論」了? 聖經記載與現實錯誤百出,喊著聖經真實的人已經用過你的技倆了:你看過上帝造人嗎?