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[其他] 任天堂用了10年时间,才总算把造反的sony镇压下去……

为什么雷帝觉得任天堂13年就异常伟大

而索尼的10年就有点觉得篡位者活不长的意思呢?

10年也不算短了行不


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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-8-4 11:21 发表


俄罗斯方块当然是大作,还是超大作(数千万的销量)。

高端?什么是高端?

高端与否,是人定的。

昔日大制作说自己是高端,是正确的,因为这种高端卖得出去,其它的小作品卖得比它少,所以它可以被人承 ...
高端和顺应市场的意思不同

nin现在是顺应着“玩复杂大作觉得累而转为简单操作的休闲游戏”的市场获得成功的

与不是越高端就越能获得成功同样,获得成功的不一定都是高端。



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引用:
原帖由 262674 于 2008-8-4 11:29 发表



究竟是任顺应市场获得成功,还是创造潮流而成功的?
这个么,市场的潮流比较不容易确定

2D人物变成3D大家都很兴奋,觉得科技进步了就是好啊,你看人是立体的,还能360度视角,还能转圈,多好玩,当年我看见DOA,VR战士就是这么想的

但是现在3D审美疲劳了,于是开始怀念怀旧的2D,风水轮流坐,今年到我家呗。

SONY一直是高端高端高端,BD都加上了,结果这回败了,因为市场潮流已经高端饱和了,自然nin的不高端的轻松型就赢了呗


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