奔波霸霸波奔
银河飞将
大黑屋
查看详细资料
TOP
原帖由 waterfirestart 于 2008-6-24 14:04 发表 要这么比其实就没意思了,抱着个更高的总能踩比它矮的,至今还没有任何电影能赶上世界名著内涵呢。某些东西能不能成为艺术慢慢等就是,我想不会因为有人争取就能迅速成型,也不会因为有人喷两句就能流产。
原帖由 waterfirestart 于 2008-6-24 14:22 发表 游戏复杂了,人瞎琢磨的也多了。过去看个游戏“我靠还能这样,剧情还蛮曲折!”就激动得不得了,现在档次都变高了,论坛里RPG三个字母加上日式俩字简直就是低俗文化的代名词。真是“War has changed”。。。。:rol ...
原帖由 waterfirestart 于 2008-6-24 14:33 发表 一般面对这种情况我都会说“这个地方的质量肯定比前作高,但震撼的感觉已经不比前作了”,例如mgs4的追逐战。。。
原帖由 dogsoldier 于 2008-6-24 14:40 发表 MGS比lost/prison break还是强不少的
原帖由 dogsoldier 于 2008-6-24 14:53 发表 lost我最近没有追了看了,但前2季完完整整的看全的。给我的感觉是一个忽悠接一忽悠,前一个忽悠没解决,后面又来一个.......我有预感,这编剧挖的坑太深,到最后只会把自己给埋了。 悬念制造的巧妙,也要解决的 ...
原帖由 dogsoldier 于 2008-6-24 15:14 发表 美剧这东西,关键是抓着人看下去,制造悬念就是最好的方法,至于能否很好的解释,并不重要 不能说观众喜欢被忽悠,而是人对悬念这个东西没什么抵抗力,我不喜欢看lost不也追了两季么?只是,电影或者游戏,历时 ...
原帖由 OpEth 于 2008-6-24 15:21 发表 要喷lost,你怎么也得看完第四季再喷吧,看了一半就开喷,只能是胡喷。。。。。