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IBM停止了Cell处理器的未来开发

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原帖由 u571 于 2009-11-22 07:34 发表
CELL其实是给GPGPU打败的,现在高性能计算市场已经转向GPGPU,IBM再搞CELL这种异质CPU明显吃力不讨好,在经济不景气的现实下砍掉是必然,反正powser pc才是IBM的重点
这倒是

cell失败的根本原因还是大量计算已经是GPU主导了,从成本上说cell实在太悲剧,IBM心里也舍不得啊

搞了8年,最后还是含恨取消,这也看得出来GPU的迅速发展已经吃掉了传统CPU的领域.

cell本身还是很好的东西,但这不能掩盖久多良木对PS3的设计是极为愚蠢的.


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引用:
原帖由 卖哥 于 2009-11-22 18:35 发表
NV的2017展望还要塞16核的CPU呢……再叫嚣fermi,CPU还是离不了的。

Cell DP还是不错的,2.4亿晶体管实现100gflops的双精度,而且在HPC上还有70%级别的利用率,霸占了2009.11的Green500前6位。
RV870是544gflops ...
DP这玩意...其实对游戏机P用没有.

从根本上讲,游戏机也不需要多少cell,日本人是很愚蠢的,以为搞一套封闭独立的环境就能弥补性能的不足.

等到PS3开发到发现双cell纯粹是悲剧的时候,还是要靠NV来救命

虽然产品救活了,但最后无论成本和性能都更加悲剧就是了



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引用:
原帖由 aeondxf 于 2009-11-23 11:43 发表

当年就是双CELL,不过其中一块去掉4个SPE换上PS engine。
:D 不过大家看清楚了啊~不是我说SONY脑残是FF神说的~
脑残的人,也许只有主导开发,强塞cell的久多良木一个
如果一开始打算上高端GPU的话,也不会去搞XDR和FlexIO,明显不是G71用的,只能是到后期没时间更改对应设计的结果

不过我觉得史上性能最恶劣的家用机是PS2,看多了PS2的画面会眼瞎的.
PS3的最终性能和游戏效果还算过得去,比XO好一点


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