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[专题讨论] 为什么有人说PS的3D比N64强?

PS发售4、5年后的游戏画面还行,当然是要有CG背景辅助为佳,基本没见到用PS首发游戏战的。N64国内普及率低。论画面的话,假面、班卓熊2/大金刚、完美黑暗、坏松鼠还是不错。


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FC+蓝光可以艹翻X360?PS用的是低速的光驱,每秒传输数据量太少,PS显存还没SS多,多边形的贴图烂,马赛克太多,加上没有纹理映射,一运动抖动的更看不清。CPU弱一个档次,遇到处理全3D,只能回避远景。CG做背景,且控制同屏人数,比如生化3,比较适合PS。



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LS你的飞越的跨度很大,你怎么不再说下GC上的生化4。

我要表达的是:PS的3D远不如N64。


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和PS比3D压根用不着4M扩充!硬件指数放在那里。

随着软件开发逐渐成熟,班卓熊2、完美黑暗,坏松鼠的贴图,特效、3D大场景均反映了N64的应有水准。PS借助2D背景搭配,画面还可以看,但无法改变硬件的先天缺陷,多边形抖动,贴图马赛克,光驱数据传输慢等,全3D效果还是去和SS比吧。

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