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Wii要输就输在战略储备不足上

好东西是很难储备的,等WII的真正大作出现。

至少要PS3和X360一年内无法复制的,这才回到了N64神的时代。


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最近PSP上那个什么杀龙的人,销量很好,这跟C的制作态度有关,重视游戏质量。如果长期坚持C的第二春不远矣。



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我是第一次选主机那么犹豫,任喜欢了那么多年,但对WII现在的游戏实在没兴趣,PS3的硬件很不错,可也没我喜欢的ZELDA,再等等吧。。。。


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NGC失败的主要原因就是没有找准自己的定位,因为任在ngc上发售的游戏大多只是N64的加强,而这一切,广大的第三方企业都是熟知并掌握。所以任在其中并不出彩。

的确如此,GC的失败就是任自己的问题。PS2、XBOX都能做类似的游戏,游戏面还比你广,为什么要买你GC。第三方的总体游戏质量比当年第二方差多去了,游戏媒介不是关键,卡带怎么拉?质量最要紧。zelda、fe的发售不成功,GC的作品啊!!!WII的入手再等等吧。。。

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