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【尴尬A】任天堂这个圣诞期间怎么那么凄凉

马P不该再给哈得森做了,这个公司没什么料,技术也不行。


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引用:
原帖由 LTFYH 于 2008-12-5 17:41 发表
20个小时并不代表游戏得质量,只是代表你真的是在玩这款游戏,而不是像那种玩一下就飞盘就叫玩。
我想各位在WII上真正能玩上20个小时得游戏应该不多吧。
我真得想不出WII上除了N得几个游戏外有几个可以让我玩上20小 ...
幸好这种人在世界上占少数,否则任天堂这回又败了。和战区那个莎木帖子类似,市场不是围着少数人转,3代难产就是难产。

[ 本帖最后由 iamzelda 于 2008-12-5 21:14 编辑 ]



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引用:
原帖由 LTFYH 于 2008-12-5 23:18 发表
出我说的那些作品,N就会败了?我真的很难理解某些N饭的想法,难道你们很满足现在WII的现状?难道WII像NDS上一样大作如云反而是坏事?算了,看来不管N饭\还是S烦M饭,饭始终是饭啊。
取得市场认同的主机,一定不是走纯粹的精英路线,市场有时需要的是数量而不是质量,所以N64败,Wii赢。


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