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放SS/PS/N64官方开发文档,供大家讨论10年前主机作参考(增补N64)

就是2个cpu主频累计也才多少?到现在还在吹水,SEGA的街机当时倒是值得炫,VF2经常去二百永新玩


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越看这贴科普,越觉得SS是为2D而设计。与N64走了2个不同的极端,那个上面连一个2D游戏也没有。

PS深得中庸之道,左右逢源,充分利用硬件特性弥补自身缺陷。成功是必然的



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期待专家对于SS、PS、N64的多边形生成能力做个讲解,一直困惑。


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