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PS3之前的主机平台上有哪些游戏榨干了机能?

posted by wap, platform: 小米
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原帖由 @mitaosi  于 2018-6-9 18:29 发表
世嘉领导层太傻逼了,昏招连篇,主机设计上总是有些莫名其妙的严重硬伤:SS奇葩的双CPU却共享带宽而且带宽极小导致不仅游戏开发困难而且实际硬件执行效率也不如高频的单CPU系统,更奇葩的是一个90年代中期的主机3D性能一泡污;DC吧居然不支持DVD,当时光盘取代卡带我觉得主要三个原因:1,容量;2,成本;3,兼容性,这DC用GD ROM容量又小又不能放电影直接就影响了装机量
MD算是世嘉最成功的主机,除了色彩不如SFC以外其他方面相比SFC并没有太明显问题
这套用在n64和ngc,刚合适。


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