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» Rocketmen: Axis of Evil通关, CAPCOM出品,充满RPG要素的射击游戏 附226张屏摄
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[老游杂谈]
Rocketmen: Axis of Evil通关, CAPCOM出品,充满RPG要素的射击游戏 附226张屏摄
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发表于 2012-6-6 22:06
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最近,我通关了《Rocketmen: Axis of Evil》,这是由Capcom公司出版,A.C.R.O.N.Y.M. Games公司开发的一款以WizKids授权的俯视射击游戏。游戏中玩家将加入自由行星英雄联盟,透过刺激的星际战斗来解放太阳系。游戏采三维建模方式构成,支持最多4名玩家合作、自由塑造的个性人物,丰富的武器系统,多彩的宝物,可以破坏的物体是本作的特点。整个游戏之所以能够吸引我通关,也是作为一款俯视射击游戏,本作的与众不同之处在于,融入了RPG的元素,你可以自创属于自己的主角,性别,种族。在太阳系的10个关卡闯荡的过程中,你可以通过击倒敌人或者开启机关,得到不同的升级能量块,分别用于各种武器以及本身攻击力,防御力,速度等能力的强化。因此在过关后,升级时那种爽快感还是不言而喻的,看着自己塑造的角色变强,形象变得更加夸张,是一件高兴的事情。
在前进的过程中,你会捡到各色各样的武器,这些武器各具特点,根据强化幅度的不同,会有华丽的攻击效果。而敌人的人数也有保证,你会遭到一群又一群,一波又一波敌人的疯狂围攻,手忙脚乱是常有的事情,火爆异常。
操作上很自由,左摇杆负责人物的全方位移动,右摇杆负责武器的全方位射击。上耳朵键负责辅助武器的攻击。
过场动画以相当震撼的带有配音的美式漫画方式表现,具有夸张的视觉冲击。
本游戏的缺点在于,在强制卷轴的速度设定上,本作不够友好,经常有以下情况发生,已经清理完所有敌人,但是卷轴还是慢吞吞向前推进,使得节奏拖慢,而当你在还没取得边缘敌人掉落的宝物时,卷轴很弱智地机械化移动,使得你无法捡起物品。
总而言之,喜欢射击游戏的朋友可以尝试。
下面是我拍摄的全流程226张屏摄,供回味。见:
http://blog.sina.com.cn/s/blog_40f078a90102dzv6.html
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