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光环致远星综合讨论

最近,我将HALO REACH(光晕致远星)通关。这个游戏,令我惊呼这是HALO有史以来最令我惊叹的强大作品。画面已经达到鸿篇巨制的境界,解析度于流畅度全面大幅超越HALO3与 HALO ODST。每个人物都有令我赞叹的贴图与反光效果,浩大的场面带给我继HALO1之后第一次感觉突破性的感动,可以说,这作在我心中,完全超越了神作 HALO1。最关键的是,这作的剧情实在是太过于感人,为了保护重要人物撤离,包括主角在内的每一个士官同伴,都与敌人浴血奋战,最后,战死沙场,催人泪下!《HALO REACH》以“致远星”为主战场,讲述《HALO1》中秋风之墩号进行空间跳跃并发现“HALO”之前所发生的战斗。如果说《HALO3:ODST》是二代新蒙巴萨市的后传,那么,《HALO REACH》则是《HALO》的前传。
下面,我将以374张自己边玩边拍的全流程照片,为大家带来这场伟大的战斗。见http://blog.sina.com.cn/s/blog_40f078a90100mqme.html
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