» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

GTA的玩点究竟在哪儿

引用:
原帖由 hanzo 于 2015-1-25 16:01 发表
posted by wap, platform: Meizu MX3
有没有人在gta5里触发最高级通缉度,之后安然脱身的?

我经常都会手痒干一回,也许就是楼上某人说的变态发泄233,不过我很好奇他是否真正了解他在评价的东西
这确实是gtav的一个最有趣的玩点,但是战斗系统部分配置的并不好,我曾经全副武装与警察战斗了很久,穿梭激战几条街,在大桥底下干掉五架直升机,但是最终还是被挂掉,也许我想我是可以逃脱的,但是那并没有什么意思,这种战斗我经常发生,几乎每次都是以我失败告终。

再说为什么这种通缉战斗模式为什么无聊不好玩了,距离说一下,有次做任务,与敌人打了很久,最终引来了警察,于是三方大战,其中一方终于全部被灭,但是我也扛不住武装警察的打击,只好爬上一个三层楼房顶层然后躲在安全通道,借助空隙与警察对抗,这一战起码战了两小时,杀死武警上千人,击落敌机几十架,但是无法做到安全脱出,基本上只要失去安全通道的庇护就是个死,所以玩家此时只能与警方对峙僵持,结局呢,我不小心在发射rgp时误杀了自己而告终。

gtav的通缉系统ai做的够好,但是没有设置好节奏,比如设置一个难度分级,对抗15分钟或者30分钟或杀警多少数目或击落飞机数目为脱出条件就很好了,这样就不会让人觉得经常发生通缉战时陷于无休止的战斗状态,很容易让人产生疲劳感,要知道,gtav的主角生命是系列中最脆弱的。

若果gtav把这点改良一下,我觉得这游戏相当于一个有无限关卡的tps游戏了。


本帖最近评分记录
  • dizhang 激骚 +1 拍拍肩膀 2015-1-26 00:13
  • 狮子歌歌 激骚 +1 我很赞同 2015-1-25 18:48

TOP

不知道你们有没有玩过沙盘tps游戏雇佣兵

gtav完全有能力可以做到通缉系统下的战斗节奏与雇佣兵一样,甚至更好,但是它没有,其实只是一个系统微调就可以解决的问题,好像gtav制作组并没有意识到这一问题,导致这个游戏通关后最好玩的部分成了鸡肋。



TOP

gtav单机通关后,单纯的到处游山玩水烧杀抢掠其实并没有什么多大乐趣,玩不了多久就腻了,它应该加强通缉战斗系统,这个才可以让玩家真正长时间乐于其中不可自拔。


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博