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掌机应该马上扭转思维,进入下一代

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原帖由 菠菜多 于 2015-2-11 09:22 发表
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这几天edfc很热闹,包括常去的s1也很热闹,热闹的主题是大家都在热议:psv与3ds。我看了大家的回帖,有一些感受及想法想跟大家分享。首先为了明确表示我本人对游戏的热爱,先自我介 ...
我在这里预言一下,那些现在不在意掌机的,或认为自己将来游戏生涯永远都不会以掌机为主的tg玩家,你们是还没进化到核心玩家层次,总有一天你们将会与楼主或我一样,以后电子游戏娱乐平台终究以掌机为主。

实际上你们现在这种状态我早在十年前就经历过,PS2如日中天,但是我却没有兴趣去玩,原因很莫名,就是觉得游戏不好玩,没耐心玩,但是要我放弃游戏离开不再关注它,也做不到,心里总有个隐隐的期待,至于期待什么还真说不上。

我在2005到2009年,是我游戏生涯中最快乐时光,无欲无求,不期待任何硬件与游戏,因为那时我只玩两款游戏,spikeout和halo,两款游戏的终极版本我有了,了无牵挂,彻底放下一切,在电子娱乐上面全靠它们了。
但是人的欲望无止境,随着PSV的推出,竟然梦想能在掌机上玩到以上两款游戏,甚至更多,虽然可能性很低,但是总有个期待,伴随着还有n多诸如超级忍,ff12,皇牌空战系列等复刻的期待,所以才会经常关注本区,假如没有这些期待,我想我是很少会关注游戏板块的。


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很多人提到,机能太强会导致掌机开发费用暴涨,其实PSV分辨率已经够了,544点对点的忍龙1让人有PS3的错觉。
至于一年升级一次硬件不现实,在游戏硬件这块能为之升级买单的人不多。

只要掌机系统与iOS一样保持兼容连贯性就可以了。
当年PSP选择umd是个失败,导致绝大部分玩家购买的软件无法在PSV上使用,这对PSV来说很致命,现在PSV终于选择了卡带做载体,PSV的游戏卡带毫无疑问的会被后续掌机兼容下去,与iOS一样,一代代的继承下去。



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其实本区的人90%的人都已经不以游戏为核心娱乐方式了,说白点就是已经不爱了。
但是我搞不清,他们无爱了为什么还要关注本区,为什么不离开?你们到底在期待什么?_?

绝大部分人都是宁愿上坛子灌水也不愿意耗时间玩游戏,你们不觉得这种状况是心理上出了问题吗?


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原帖由 ns2014 于 2015-2-11 15:14 发表
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是吗?ps4能读dvd和bd,能运行ps2和ps3游戏吗

意淫前先有基本常识,再说一次
PS4是Sony本命机,有什么好说的,PS4死亡等于Sony在电子娱乐这块失败了,Sony的一系列核心IP都会在PS4上鱼贯而出,这明白人都显而易见。

PSV有啥?甚至玩一个PSP游戏,还需要二次购买。

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PS3初期也像PSV一样陷入泥潭,但是PS3是本命机,不可能会像PSV一样放弃。

PSV本不会这样的,初期的一套组合拳没有大好,加上手机平板势头太猛,令Sony和第三方集体判断失误,PSV死亡之后,Sony如果彻底放弃掌机,假如任几年后推出后继掌机,基本上就是PSV第二,甚至还不如,掌机这才会彻底死去。

但愿Sony在PSV之后还继续掌机事业。
我已经感觉到了手机和平板已经开始分类化了,不是软件商在做,是用户在做,手机做手机的事,社交,电子钱包,新闻咨询,以前热衷于下载各种游戏的人都慢慢倾向于手机功能单一化了,这是好事,起码大家意识到手机玩游戏不是正业了,久而久之肯定会影响到软件商的平台选向。

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原帖由 ns2014 于 2015-2-11 15:21 发表
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本命机都不向下兼容,鸡肋的掌机还要继承遗产然后在手机面前依然无抵抗能力,请问这是啥思路?
另外你2014年玩了些什么游戏?

本帖最后由 ns2014 于 2015-2-11 15:22 通过手机版 ...
2014年玩了一年PSV。

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原帖由 ns2014 于 2015-2-11 15:37 发表
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列举一下吧,都玩了哪些游戏
无主之地,战神1+2,357,高破1+2,roace,kzm,z52m,基本上叫的出名的游戏都有玩过。

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原帖由 ns2014 于 2015-2-11 15:43 发表
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所以你进化的结果就是2014年玩了这些玩意?
这些玩意儿不入你的法眼对吧,实际上大部分都能主机玩的,但是我认为这些玩意儿出在掌机上大大的提升了游戏乐趣。
你也可以否认,但是你得肯定一个事实,ff10hd版,绝大部分双机党更愿意在PSV上玩,而不是PS3。

ff12也是一样,假如生化4移植PSV,相信大把曾经买过家用机的人都会再买一次PSV版。

这个道理很明显,大部分家用机游戏都是可以适合掌机的,根本无需去刻意做家用机与掌机游戏分轨。

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原帖由 ns2014 于 2015-2-11 15:51 发表
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这需要什么高大上?你看看我以前的帖子,我连马车8都打了一会就不打了,准备以后再玩,你觉得还会顾得上看psv么?

spike说的那些游戏,要么是缩水版,要么是冷饭,玩这种?朋友帮 ...
你连马车都玩不了半小时你说你想玩啥?
所以说你已经没爱了,那你还在留恋什么?我对我不爱的东西从不关注,你不觉得tg大部分人都是你这种吗?

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原帖由 lyt777 于 2015-2-11 15:57 发表


别胡扯了,这个世界上最主流的竞技游戏全部都不是掌机能掌握的,你是不是从来不看斗鱼?从来不知道大众现在到底需要些什么?
我承认我对游戏认识有很大的局限性,基本上只认可纯粹游戏性层面的东西,gtav虽然至高无上,但是通关以后相当无聊,基本上重复可玩性等于无,例如神海,战神之类都是一遍通关流。

游戏这种东西不同于电影,电影看一遍就够了,游戏不能如此,觉得一个游戏没有重复耐玩度都算是走上了邪路。
现在这邪路越来越宽阔,但是我还在像大海捞针一样执着于自己想要的东西。

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原帖由 ns2014 于 2015-2-11 16:13 发表
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你这文不对题算什么...
其次,你自己都说战神是一遍流,结果2014年还在psv上玩战神1加2,让人说什么好呢
这与我说的不少游戏登陆掌机极大的提高了游戏性并不矛盾。
PS2时代我是玩过了战神,但是PS3的hd化我并没有任何兴趣,出在PSV上第一时间毫不犹豫买了花了近30小时通关。
战神确实与我所追求的游戏性相差甚远,神海也是,但是并不影响我在掌机上玩它。

其实PSV上真正能达到我所要求的游戏性游戏就一个,kzm。

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原帖由 ns2014 于 2015-2-11 19:35 发表

连出在ps3上毫无兴趣的冷饭在掌机上都会极大提高令你满意,可见适合掌机的是二流货,否则是浪费了
上面的贴子我也提到了,游戏不等同于电影,电影也就是讲述一个故事或看特效,一遍看不懂或没有看明白可以多看几次,游戏真不一样,要系统抓人,让人反复把玩而不腻。
你看看游戏界自bio4之后有几个游戏的关卡系统设计高度能与之比肩?
单纯的游戏性就跟halo的单人传奇关卡一样,无需画面,仅仅武器系统,关卡节奏,敌人配置,ai恰到好处,无论何时上手都能让人欲罢不能。

本人ID的游戏,很多人十几年来专注于这一款游戏,本区也并不是我一个人为了它买两台街机,其中还有一位上海的新人玩家入门后一发不可收拾,也先后购买两块基板,要知道人家可是连360都舍不得买的人。
说了这么多,体会不到我说的单纯的游戏性还是白搭,理解不了。

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原帖由 ns2014 于 2015-2-11 19:35 发表

连出在ps3上毫无兴趣的冷饭在掌机上都会极大提高令你满意,可见适合掌机的是二流货,否则是浪费了
对你来说,只要是过时的冷饭游戏都是二流货了?
战神1+2就因为冷饭就成为二流游戏了?那世界上差不多没有经典游戏了。

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原帖由 ns2014 于 2015-2-11 20:08 发表

对啊,除非你没有在ps2上玩过
我自然以前玩过,因为经典,所以还是会在PSV上重温,经典依然。

刚才我也批评了战神和神海还有toul之类游戏缺乏游戏性,但是依然还是业界顶级游戏。

类似halo,spikeout,daiblo2,bio4这几个游戏完成度达到前所未有的高度,玩过的人都会认同,这是对游戏性的认同,上述那些电影化游戏虽然游戏性比较差,但是也都因为制作精良得到认同,假如要以spikeout游戏性的高度来要求它们我会很尴尬,因为如此后几乎没有游戏可玩了。

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