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[业评] 宁上PC也不给wiiu,现在的第三方走的是啥套路?

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原帖由 ppigadvance 于 2014-9-27 16:12 发表

这又不是三个人打架,两个人对打第三个人就可以偷闲,市场盘子就这么大,越多人参与竞争、弱势者压力就越大。wii时代任地狱没有和另外两家正面交锋是因为本来就知道战不过、直接开拓蓝海去了,任何人再怎么黑地狱, ...
假设一下,PS2时代如果没有微软xbox参战,任天堂会什么时候出Wii?
当时ngc不管是日本还是欧美都几乎没软件商鸟他,结果在欧美混的还不如xbox。

在Wii时代,别看任天堂赢得了蓝海,但是现在也是蓝海了wiiu。

我不认为上世代时代任天堂的Wii赢了,反而是三者中的失败者。起码连累了wiiu。


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引用:
原帖由 SRX-ATX 于 2014-9-27 16:53 发表
posted by wap, platform: Android
在我看来,WII异质上的成功透支了最少2~3代后续主机的生命,任在接下来的时间就得慢慢还在WII时代欠下的东西了,主机品牌影响力、核心玩家的口碑、网络建设,第三方对三坟的疑虑、 ...
任天堂在前期与世嘉争霸中靠用威权恐吓第三方来维持局面,在与PS时代,面对一个新手,居然被打的落花流水,这就是任的实力,在PS2时代要不是GBA维持局面,恐怕坚持不到Wii出世。

现在wiiu这局面确实是在替Wii还债,所以我从不认为Wii赢得了胜利,相信微软与Sony也从未惧怕过Wii甚至任天堂本身。

而任天堂就不一样,联合卡普空来阴PSV的手法感觉PSV是它的致命的强大对手一般,实际上两者市场基本上没有重叠,何必出如此下作手段?



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  • xeno2 激骚 +1 骂人 2014-9-27 18:07

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我觉得任天堂能活着并且作品能大卖简直就是个奇迹,只不过这奇迹是建立它的拥有自家主机基础上的。

当年sega众多经典游戏在fans心中也有至高无上的逼格,实际上世嘉也曾经被这种高逼格催眠过,甚至认为它放弃自家家用机当纯粹软件商会注定成为世界第一软件商,后来大家都知道了,它的作品只能在它自家的后花园里争奇斗艳,跨了就失去了独有的高大上了,最后众多超级热作全部都被沦为二线三线作品,甚至于有的完全消失。

任天堂一直标榜绝自家作品绝不会上手游平台,我看它不是不上,而是不敢上,它深知自己的作品几斤几两,当它的马尿或者所谓创意大作登上手游时虽能喧嚣一时,但是注定会被成千上万的独立创意作品淹没,注定会重演sega当年跨平台后的悲剧。

这十来年我就玩了任天堂的oot,黄昏公主,银河战士1+2,真心没觉得任天堂游戏比其他厂商有多少过人之处。


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  • tzenix 激骚 +1 我很赞同 2014-10-4 14:54

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