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新德军总部证明了一件事:卡马克还是别做游戏了,或者说这些年他心思就没在游戏上

他是牛逼之处是做引擎,自然是带领团队,不是他一个人的功劳。

好吧,多了不说了,TG脑残粉太多,说多了会被群殴。就到这里了。


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原帖由 昵称无效 于 2014-5-27 16:32 发表
posted by wap, platform: Chrome

喷rage没问题,喷doom3绝对是偏见
抛开游戏性如何不谈,实话实说,当年doom3刚出的时候被牛逼画面惊呆了,而且我的配置在当时只是很一般的配置,可想而知如果我的电脑是高配我会有多激动。

玩儿游戏也很多年了,从雅达利开始的,粗略想一下令自己惊讶的游戏画面有这么几个

第一次见到MD的街霸
第一次见到DC的刀魂
第一次见到PS2版的TKTT
第一次见到PS3的VF5
第一次见到360的战争机器一代

自然还有其他的,最容易想到的就是这些游戏的画面。可以说,从第一次接触游戏这东西开始起,我就把游戏的画面放在第一位,其次才是好玩不好玩。耐玩不耐玩。

PS:玩儿游戏这么多年,玩儿来玩儿去,似乎还真就是任天堂的游戏好玩,耐玩。



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