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[业评] DF分析试玩XBOX ONE/PS4游戏分辨率和帧数

俱乐部的光照挺自然的,没有玩具车的感觉,开放式赛道很不错。









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引用:
原帖由 boboqpai 于 2013-6-21 16:53 发表
俱乐部的光照挺自然的,没有玩具车的感觉,开放式赛道很不错。

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俱乐部不差,不同时段的动态光影(非烘焙),希望下世代赛车大作少用烘焙的省机能做法,动态天气也顺理成章。



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引用:
原帖由 west2046 于 2013-6-21 20:47 发表

PS3机能是没变化啊,但以前不是说PS3难开发,所以开始的时候没发挥出机能,后来才把机能发挥出来!XO和PC架构接近开发容易,所以开始就把机能发挥出来吗!现在要把这个否定吗?

PS4现在开发不但比PS3容易开发, ...
急啥?PS3是因为有CELL的机能闲置。
一个俱乐部就要劳烦X1的看家大作出来坐镇而且是各有长短,等等吧,PS4的看家赛车还没出,同样的显卡不同的开发商游戏表现也是有区别的。

[ 本帖最后由 boboqpai 于 2013-6-21 21:16 编辑 ]


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