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原帖由 zhangjingy 于 2007-9-27 16:17 发表 目前XO游戏里人物已知多边形用得比较多的是质量效应(VF5是格斗游戏就不说了),里面主角+盔甲+武器的多边形是20,000到25,000 ,不过还是不如PS3的神秘海域,里面主角的多边形是30,000,主要角色是20,000到30,000,海盗们都达到了12,000到15,000(比战争机器几个主要人物都高),可见XO这种统一架构,为了特效只能牺牲多边形。顺便一提,LAIR中的龙+骑龙者的多边形数量是150,000。
原帖由 RacingPHT 于 2007-9-27 13:41 发表 两边都在扔CG所以也没什么好说的, 不过一个远超试玩水准的CG来说事就没意思了。