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[其他] PSP游戏画面比拼DC游戏画面,玩过的进来评一下

个人觉得DC强,不过特效方面PSP好些,如果算整体还是DC更强一些,毕竟是家用机!PSP特效好些,再加上画面很小,做出视觉上似乎更好的画面更容易些!但是有的画面接到大屏幕的液晶电视上就显形了,这方面DC接VGA要好的多!


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把DC的图缩到和PSP的一样大小就好看多了!!!还有不是和PSP比么,怎么搞到PS2上了啊!?

[ 本帖最后由 空间无极限 于 2009-6-3 23:39 编辑 ]



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当年2台主机都玩,在GT3出来之前我觉得很多游戏都是DC更好,当时看到山脊赛车进化的画面那狗牙都快吐了!GT3之后PS2的实力才有所体现,可惜那时DC已经没什么新作大作了,真是可惜~~~~~后期出的UNDERDEFEAT的画面还真是很让人惊艳的,毕竟是个很老的机器了!


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引用:
原帖由 白羽 于 2009-6-5 18:38 发表
FFAC没玩过,不好说

psp都能够模拟dc了,谁强早就有定案,说dc强的脑袋进了尸水吧
敢于批评与自我批评就是好同志!

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引用:
原帖由 白羽 于 2009-6-10 19:58 发表


机能不足,演算不了什么东西,所以才会这样子干净吧
那兄弟的意思是说PS2机能太强了,多边形用不完,才故意多生成些锯齿来展示强大的多边形机能?

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我也认为如果以今天的软件技术重新开发一些DC的游戏,完全发挥潜力的话,那么画面还是会比刀魂,DOA2和莎木等这些作品更提升一些的!不过这已经是不可能的了,没人肯花这个钱了!个人认为PS2略高于DC,DC略高于PSP,至于PS2比NGC或XBOX强,我倒没看出来,估计玩的人一般都不会这么认为!

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引用:
原帖由 ... 于 2009-6-12 23:50 发表 先说说,DC每秒有300百万多边形,但是据说配合SH4可以达到每秒500百万多边形。只是据说没有多加理会。
算DC 300百万多边形,DC的多边形数据同样跟GC那样报小数,其实他的多边形有4千多万左右。
所以PSP画面看起来是无法跟DC比的。因为DC使用了更多的多边形。
但是看了PSP的处理器速度跟DC相比,DC是完败的,因为PSP比DC可以处理更多的数据。
按照三国无双为例:
PS2每秒可以处理32-36人(在你眼前出现)
PSP每秒可以处理12-16人(在你眼前出现)
而DC就惨了,玩了DC的最强之作莎木就知道了,DC每秒处理连10人都成问题,玩过个莎木的很清楚,那种无缘无故就消失会隐形的人物确实是为了节省性能。
PS2同样都有这样的问题,但是是超过32-36人之间就会出现隐形或者拖慢,PSP更加不用说了。
换句话讲PSP比DC可以处理更多的人数和AI,显然PSP画面没有DC好,但是某方面确实比DC强。
关于画面上的问题,看了PSP的最强游戏战神,和FF7,PSP确实只是输多边形而已,而且战神和FF7的即时演算切实比DC强太多。
大部分我都认同,但是有一点觉得有问题!那就是就算PSP每秒可以处理12-16人,莎木10人都成问题,但是莎木在大街上走动的人们背后还有非常复杂的街景,而人物也往往有说话,散步,叫卖,骑车的等等,而PSP的三国无双先不说几乎没什么大背景(无双的背景一直很糊),那10来个人也不过是长相衣着亲兄弟般的站着发傻,我觉得单靠比较人数根本不能说明PSP比DC强大,而且PSP屏幕小,实际远景的一些人和景物几乎用不到几个多边型,用了也看不太清!如果PSP能像PS2一样的人数,那么还能我承认PSP比DC强,但是实际上PSP版和PS2差距还是明显的,连PS2版显示人数多些的时候都有严重的拖慢现象!!!

[ 本帖最后由 空间无极限 于 2009-6-13 12:21 编辑 ]

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引用:
原帖由 iamzelda 于 2009-6-14 13:40 发表
DC模拟器的图来比PSP实机,哪怕真强也无耻
说句实话,看了模拟器的画面后觉得有些游戏的画面效果反倒减弱了,而且DC本身就支持VGA显示,不是靠用模拟器才表现出干净的画面的!我觉得说这话的人根本就没玩过DC,而只是看图;而能中肯些评价的,至少都实际玩过DC和PSP,我认为接DC大液晶电视的效果是超过模拟器很多的,至少我是这么认为的!而PSP不知道接上大屏幕液晶电视画面会糊成什么样,希望有人能用相机拍出实际的画面放上来,现在发的就是实拍的DC画面!

[ 本帖最后由 空间无极限 于 2009-6-14 15:22 编辑 ]
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记得要接至少42寸以上的液晶电视哦!!!

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引用:
原帖由 asdqwe 于 2009-6-14 15:38 发表

松下29寸带vga接口的接dc就很强了
我的意思是说DC接上42寸以上的大电视效果也还不错呢!PSP要是接这么大的屏幕肯定糊掉的,所以让说PSP要强很多的人上接打电视的图来比较下,反正有卖转接线的!可惜我手头没有,要不我就上图了!:D

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在这里重申下,我说DC画面好是指针对DC发售所处的那个年代而言!当年大屏幕的液晶电视还不是很普及,我觉得32寸的电视就已经很大了!那时要是自己有个21寸的纯平来大机,那就是神仙般的生活!相比之下现在发售已经11个年头的DC如今接上大屏幕液晶电视还有这个效果的确已经很惊人了,这里我夸DC画面好是有时代限定的,希望有些人不要再出来说我们是说DC秒杀360和神机之类的话!我不是疯子,我知道DC连NGC,XBOX甚至PS2都比不上,但是我认为机能确在PSP之上,即使差距不是很大!!!

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引用:
原帖由 六研 于 2009-6-14 16:44 发表
PSP为什么要接电视,这个不是掌机吗
刀魂的比较还是等PSP版出来后比较比较好,最好比较是同样的距离和角度,从贴图看DC的截图都是相对远的景,而PSP都取相对近的画面。
不过,DC的刀魂人物建模多边形应该是比 ...
屏幕小的话画面会相对好看很多,对于远景和人物设计人员也可以用较低的多边形和解析度来对付,比较容易做出看起来更漂亮点的画面!PSP版有的游戏画面里人物几乎真剩一个小点在移动!这里既然比机能和建模,那么自然不怕放大,而且放大也更能说明问题!我用PSP玩PS的模拟游戏感觉画面挺舒服的,因为图像小,看起来还很顺眼,在视觉上能给人以假象!但是现在我再用大电视来玩PS,有的游戏画面真的有些接受不了了,那大大的马赛克真的会让人很恶心的!PSP有可以转接电视的线材,要证明自己拥有更强的机能与画面不是很容易么~~~~~~~~

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我知道这样上图和实际上照片相比说服力比较低,但是因为手头的确没有PSP的线材,所以没办法转接电视,大概弄个对比图,希望有条件的朋友能上实际的拍摄照片让大家看下!因为我本人的确没看到过PSP实际也大电视的效果!小图就是PSP屏幕的尺寸,效果很不错!放大后的图相当于25-30寸屏幕左右吧,感觉盔甲什么的很方正,即使没放大的图似乎也有很多小狗牙,只是屏幕小不太清楚罢了!

[ 本帖最后由 空间无极限 于 2009-6-14 17:34 编辑 ]
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楼上放的模拟器图怎么连影子都没有?实机时有影子的,麻烦还是上实机的照片吧!模拟器的效果我觉得比实机差!

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还有那个火人头上连火都没有,搞的像水银人一样,如果只看这样的模拟器图当然和实机的画面相差很多啊!

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