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[其他] PSP游戏画面比拼DC游戏画面,玩过的进来评一下

引用:
原帖由 FURA 于 2009-6-14 17:54 发表
以下是XBLA提供下载的DC版灵魂能力的宣传用图,只可能比DC真机要强。大家看看实际效果。

链接:http://www.verypsp.com/xbox360/news/2008-06-20/2136.html

上面某些人把DC神话的也太厉害了,然后一推根本就没 ...
上面哪些人神话DC了?说比PSP强点就叫神话啊?你发的模拟器图人物连影子都没有,最终BOSS身上的火焰也没有了,你拿这种图来有什么意思呢?DC实机你有没,实机上照片不就得了,我之前已经上过了!麻烦你别再上模拟器图了~~~~~~希望你玩过DC实机!

[ 本帖最后由 空间无极限 于 2009-6-14 18:03 编辑 ]


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那么我们比较的到底应该是电视屏幕显示的实际效果呢?还是内存截图?



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上面哪位的帖子里说了DC游戏完全没有锯齿,麻烦把他的话引用出来一下!


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即使现在PS3和X360的画面都有锯齿,无非是一个限度的问题!DC当然也有锯齿,但是实机的效果绝对在让人可以接受的范围内,这个可以用大屏幕的电视来考验!PS2的就不说了,PSP的因为屏幕小,狗牙不明显罢了,所以希望有朋友能上接大电视的图让大家看下!

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是啊!男猛工和脱裤魔这2个厂商的确都是日系厂商里最会做漂亮游戏画面的厂商了,只可惜都只在DC早期出了那么个街机移植作,要是中后期再开发一部新作或续作让我们比较一下就好了!可是谁让世嘉和DC自己不争气呢~~~~~~~~~
软件技术方面的进步也是游戏画面更好的一个原因!最近几年虽然没有什么厂商肯为DC开发游戏了,还好前2年有些DC所谓最后的作品还是能在一些方面体现出一些DC的实力的,游戏中那些爆炸的光影效果真的很不错的,至少在DC早中期的游戏中很难看到!我想这也是软件技术在进步的原因吧!!!
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引用:
原帖由 FURA 于 2009-6-14 21:58 发表



实际看到DC画面的年代太久远了,我现在没有DC。



所以要有条件的人提供公平的屏射对比。


要么都上正常比率的屏射,要么都上内存截图,就这么简单。

http://image.tgfc.com/u/3/20090506/2009050 ...
何为正常比例的屏摄?请详细说明!这里已经说了画面小可以掩盖很多画面缺陷的,既然对PSP画面有自信就放大了比较才有说服力啊!PSP机能够强的话直接可以做出即使接到大电视上一样清晰华丽的画面来,SONY自己不是也推出了这种连接线的么?那么直接用同样的显示设备来输出屏摄对比下不就一幕了然了么?

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DC的实机画面我也贴了不少,但是却一直没见到PSP接显示器的屏摄画面,我的确也没实际看到过,只是想见识一下!我不相信什么数据!

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原帖由 FURA 于 2009-6-14 21:58 发表



实际看到DC画面的年代太久远了,我现在没有DC。



所以要有条件的人提供公平的屏射对比。


要么都上正常比率的屏射,要么都上内存截图,就这么简单。
如果真是从老主机一代一代玩过来的话,那么说DC画面的年代太久远了的话让我很震惊!连FC,MD在很多人眼里都不久远,比PS和土星还老的DC就成了很久远了,真让我愕然!怎么说也算和PS2是一个时代的东西啊!朋友你是因为“太久远了”而没有DC,还是压根就没有过DC?

[ 本帖最后由 空间无极限 于 2009-6-14 22:20 编辑 ]

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兄弟我之前发的图里有一张刀魂的屏摄,不过效果一般,哈哈~~~~~~~~~

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原帖由 ... 于 2009-6-14 17:51 发表
哎。。。都说了,PSP是输DC多边型而已,怎么又搞到放大镜那里去了。
其实DC和PSP的性能差不远的啦。
难道你真的以为只要有好的开发人员用现在的技术开发DC游戏就可以达到NGC的画面咩,真TMD天真啦。
没人会拿DC和NGC比,反正我没那么傻!要是和PS2比我都不会进来!但是和PSP比,还有什么3500W的数据,就不得不进来说几句,老这么乱吹还成~~~~~~~当年把DC都吹死了,现在还来这套!

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三点兄弟的屏幕是多大的,怎么那么小好像还不满屏啊!NDS的似乎还是用的大电视,怎么到PSP就弄那么个电脑显示屏,而且还不满屏?不是有接PSP接大电视的转接线么?至于DC的拍摄效果的确比我给的图照的效果还要差,没有更好点的屏摄么?

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引用:
原帖由 ... 于 2009-6-14 23:13 发表
PSP无法接电视达到好的效果的,原因他的设计和分辨率都没有达到电视的一半,也没有调分辨率的设定。接电视会出现马赛克的。
就好像电脑游戏只开480P玩那样,非常多马赛克的。不关性能的问题。
如要比画面,不如DC连 ...
让DC连PSP的屏幕比较倒是比较有创意!就好比一个皮肤很好的美女被要求非要和一个满脸小雀斑的“美女”比小照片而不比放大的数码照片一样!为什么画面分辨度低不关机能的问题呢?屏幕小不能让画面看起来似乎更清晰美丽?有些细节不是可以很容易就被敷衍或忽略?PSP难道画面没有占小屏幕低分辨率的便宜么?
PSP场景很大的时候人物可以用几乎是一个小点(肉眼看来)来敷衍,不知道接大电视的家用机是否能这样来敷衍呢?

[ 本帖最后由 空间无极限 于 2009-6-14 23:22 编辑 ]

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引用:
原帖由 ... 于 2009-6-14 23:19 发表
要比放大画面的先去了解一下什么叫分辨率。
PSP的原生分辨率没电视的一半,如果接成电视,还把画面调到电视哪么大的话,就好像用一张480P的图片放大成1080P那样,非常多马赛克。
我想表达的就是这个意思!PSP的很多游戏画面就占了这个便宜!制作厂商也知道PSP就是用那个小屏幕来玩的,只要做出在这个小屏幕上看起来很华丽漂亮的画面就可以了,也不会有多少人真正的接大屏幕来玩,必竟这是便携主机!那么一个大场景里面得某个小人物,在这个场景里用PSP的小屏幕来看几乎就成了一个小点,那么我只要用几个多边形来作这个人物就可以了,反正用几百上千个多边形做用PSP的屏幕也分辨不出来,其他一些场景也可以这样处理!但是在可以接大屏幕电视的家用机上来说这样敷衍可以么?

[ 本帖最后由 空间无极限 于 2009-6-14 23:29 编辑 ]

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引用:
原帖由 ... 于 2009-6-14 23:31 发表
要跟PSP比画面,就必须降到PSP的分辨率480X272。
降是没有吃亏的,这样比才够公平,也说明并非性能的问题。
如果比放大,不如DC接成1080P的62寸的电视玩吧。看看怎么样。
怎么样就跟这帖同一个道理,根本逃避不了 ...
那么请问现在还有厂商肯利用PSP那么小的屏幕优化画面的方式来为DC开发游戏么?如果有的话我相信效果肯定能超过PSP,即使差别不是太大!如果你只是用现有的DC游戏来接PSP那么大的屏幕当然对DC很不公平,严重缩小的画面使很多在大屏幕上能展示出来的细节和背景都成了机能上的浪费!而PSP的游戏画面本身就是专门为了PSP那个小屏幕设计而优化的!这样的比较还叫公平的话,我也亏索饭能想的出来~~~~~~~~

[ 本帖最后由 空间无极限 于 2009-6-14 23:39 编辑 ]

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原帖由 ... 于 2009-6-14 23:32 发表

如你认为PSP占了这个便宜,你大可把DC接成PSP那样大小。看看PSP强还是DC强。
是人都知道分辨率大的接成更小的银幕画面就会越强,不是吗。。。 :D
你说的那是对机能差画面糟的主机而言,比如像PS,土星,N64而言!对机能好些的主机当然不是屏幕越小越好,而是屏幕越适合越好!因为这样能最佳限度的展现画面细节魅力而又不放大缺点!比如PS3和XO难道会有人认为接5寸小屏幕的效果会比接50寸大电视的效果好?希望你不要故我而言他~~~~~

[ 本帖最后由 空间无极限 于 2009-6-14 23:49 编辑 ]

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