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原帖由 Leny 于 2009-8-11 13:07 发表 一个跟动画息息相关的声优游戏,注定了她做周边演出的天生优势,这个跟 FF 还是很难对比的,好比 DQ 举办了多次交响乐会,但是樱大战一次都没有,因为这不是他的优势。 另外,FF7还是有动画的 :D
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原帖由 Leny 于 2009-8-11 13:08 发表 掌机销量从来都是计算入年榜的啊,你见哪年FAMI通排全年榜是踢出掌机的呢……只会踢PC罢了
原帖由 Leny 于 2009-8-11 13:15 发表 一个原创作品在当时拿下首周30W确实很不错(MH3也才58W首周) 但我觉得用 秋季土星大作 来形容她会更贴切一些 樱大战的成功是自己素质造成的,也是当时土星这个环境造成的 当然,一线超大作 也许在你的眼中可以用来形容她, 但是我即使作为一个樱战FAN,我只是觉得,她是土星的大作,仅此。
原帖由 Leny 于 2009-8-11 13:26 发表 我只是在提FAMI通的年度销量排行榜不会踢出掌机,这跟我对掌机市场是否重视有什么关联呢,你居然可以发散性地谈掌机的今天…… 另外,你这思考实在偏颇,掌机市场如何火热跟厂商早早推出没有必然联系,只有适当 ...
原帖由 Leny 于 2009-8-11 13:39 发表 其实没有必要提 FF7,DQ7 的时候樱大战的位置,我们讨论的仅仅是96年当时的市场动向,那个时候 一线超大作 的标准我给订的就是 MARIO 64,无他。 你把96年的所有游戏都看一遍,就能理解,为什么我强调 樱大战 是土星的大作了。
原帖由 耶稣复临 于 2009-8-11 14:00 发表 樱大战成了一线大作了??? sega的一线大作也许算,全比下来。。。也就是个小2线 一个没在日本卖到过百万的“一线大作”吗 如龙也是差不多如此,在PS3上算“一线大作”而已
原帖由 耶稣复临 于 2009-8-11 14:01 发表 超一流大作,你是fans吧~ 我是VFfan,VF才是超一流大作,樱大战靠边儿去 sega自己都没把牌子经营妥善,靠你这吹有用么? 时之笛日本卖了150w,那么点装机量,敢问土星一线大作樱大战又卖了多少? 还rpg ...
原帖由 耶稣复临 于 2009-8-11 14:07 发表 不是小2线啊,我不说了么,土星一线,全机种2线,你要觉得这定位有问题那估计就是你本身的问题了