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2007年Wii游戏盘点
菅谷梨沙子
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发表于 2008-1-2 11:46
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年度最佳游戏
Super Mario Galaxy
(スーパーマリオギャラクシー)
2007年11月1日,其他所有游戏失去了光彩,五年的等待换来的是 platformer 的新高度。这一刻,连上天都感动得哭了。
最佳第三方游戏
宝島Z バルバロスの秘宝
(Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure)
神作,CAPCOM 用实际行动告诉第三方们,Wii 除了劣质 PS2 移植和弱智迷你游戏合集以外,是可以做出新奇有趣的独有游戏的,真乃第三方楷模。能在第一年玩到如此高水准的第三方游戏我很满足。本作的推荐程度不是“请一定要玩”,而是“请一定要买正版”!
最具个性游戏
No More Heroes
(ノーモア★ヒーローズ)
须田刚一这个名字说明了一切。无所不在的点阵图,复古的系统菜单,怀旧的排名晋升画面以及马桶存盘法等等等等,还有特殊的职业摔跤恶趣味,只玩一个小时,你就会被感染。
最被忽视的好(小)游戏
Puzzle Quest: Challenge of the Warlords
这游戏本来并不关注,不过在 TGFC 上有多人推荐,自己一试就停不下来了。容易上手的游戏规则加上角色扮演要素,让你欲罢不能。
Geometry Wars Galaxies
画面效果绚烂,也是一个时间杀手,诚意推荐。
最具话题性游戏
Opoona
(オプーナ)
我叫 Opoona,这是我的故事。无论是脑残光荣的高调销量宣言,还是另类的人设,都使这个本来普通的游戏在刚公布就吸引了众人的眼球,成为2ch曝光率最高的游戏,相关颜文字和 wiki 层出不穷。发售后的惨淡销量也让光荣寄予厚望的“DQ杀手”成了业界笑柄。其实游戏本身还是值得一玩的,只是光荣太傻x了。
最失望游戏
Mario & Sonic at the Olympic Games
(マリオ&ソニック AT 北京オリンピック)
刚公布的时候地球都颤抖了,第一次看操作视频觉得这玩法太弱了,实际一玩,嗯,确实挺弱的。
最烂系列新作
Soulcalibur Legends
(ソウルキャリバー レジェンズ)
白痴一样的锁定系统,PS2级别的画效果,场景就那么几个来回换,打BOSS死了要从头再来……十足的粪作!任黑 NAMCO 荣誉出品。
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本帖最后由 菅谷梨沙子 于 2008-1-2 14:26 编辑
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Leny
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