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这几天没事,玩了女忍,然后又玩男忍,发现女忍根本不入流啊

作为一个普通忍饭说几句

S忍的操作非常非常简单,硬派,尤其是空中跳跃DASH技巧,是SEGA风格的完美体现.比如黄金城和extra stage中借助空中杀阵在平台间移动.K忍就是因为加了那个跳踢,结果原本很简单的操作变得复杂,或者说拖泥带水,原来那种快速移动,一刀,再移动,再一刀的爽快感觉完全没有了.空中借助跳踢的移动也几乎没有什么难度可言.

可能有人说S忍加入的连击也是爽快的一种体现,不过我个人认为连击完全体现不出"忍"这个词的精髓-----速战速决.

还有K忍那个几乎无敌的分身斩,虽然受关卡限制,一击必杀的分身斩也并不是特别好出,但已经没有S忍那样把脑袋拴在刀上博命的感觉了.

至于画面,音乐,剧情,不多做评价,SEGA能出K忍我很感激,不过这一作系统上让我不满的地方真的很多.

[ 本帖最后由 Rainheart 于 2007-8-14 13:58 编辑 ]


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