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[业评] 如果你是个JRPG爱好者,确实可以玩下原神

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这游戏主线剧情3.0之前靠演出,总的比较弱,表现就是节奏有问题,要么太少,要么太赶。3.0开始主线剧情质量上升了一大截,看来是追加的1亿刀开发费到账了。支线的剧情和地图氛围倒是一直都做得不错,稻妻的清濑岛,鹤观岛,渊下宫,璃月的层岩巨渊。以前是玩家长草,现在是内容多到撑。3.0开始的森林书+3.1沙漠书支线,加起来20-30小时。
这游戏现在玩家太多了,只能弱保软,解密做得稍微难一点就一堆玩家叫唤。就拿现在新开的打无相系列的活动来说,不限时,让你随便打。第一次的无相活动,各种debuff,还限时,那个时候大家练度都不高,大部分玩家真是打得哭爹喊娘的。

本帖最后由 yufe 于 2022-11-30 14:50 通过手机版编辑


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客观评价起来,原神离开放世界T0差得还很远,其他不说,巫师3的诺城秒杀3.0须弥城。不过在日系jrpg里面,原神算是No1.



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我比较喜欢ps5版手柄的适配,虽然偶尔有些按键不统一,但这么多功能都给你配上按键了,习惯了以后也还不错。hd震动优化得很好,不同得细微震动都有。现在是云原神每天签到15分钟,用来偶尔合树脂,领奖励,大部分时候都是ps5玩。
长线运营的好处就是不摆烂的话,未来可期。


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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2022-12-1 14:00 发表
异度神剑X和3算不算开放世界JRPG?综合素质也不如原神吗?
只玩过1,开头没多久烂尾了。个人觉得是不如原神的。

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引用:
原帖由 @lvcha  于 2022-12-5 09:19 发表
系统咋样?有深度吗?
我玩jrpg比较看重这个。
主打元素反应,下限低,哪里亮了点哪里,上限也高,输出手法和无伤能够玩出花来

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楼上有兄弟说得对。原神除了本身素质,商业模式的创新是成功的重要因素,在之前还很少基本99%内容可以白嫖的游戏。就开局的蒙德+璃月,如果是买断制,估计有95%的玩家不会买。

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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2022-12-6 09:56 发表
虽然还没玩到,但看网上评论须弥的叙事手法是明显进步了,用了很多NPC角色视角(玩家直接操作),另外就是散兵这个人物据说是原神至今刻画的最饱满的,这个角色的属性又很对女性玩家胃口,未来可能会成为少数一直有剧情的主线人物。

但原神至今对老派直男玩家还是不够友好,现在的新角色设计越发偏向女性玩家,什么时候来点硬派点的角色,比如戴因就不错。
艾尔海森马上要来了,有肌肉哦,233

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