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[新闻] 原神3.0须弥终于要来了,前瞻短片01

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现在唯一还在天天玩的游戏。xss已经沦为爱奇艺,b站播放器了。


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原帖由 @LTFYH  于 2022-7-13 16:29 发表
这玩意主机平台一直不行
不是说ps5亚洲年度销量第二,游玩时长前十嘛。
如果ps5不那么大,我都想买个来玩原神



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原帖由 @alucardx2004  于 2022-7-13 16:52 发表
再啰嗦一句,他这个游戏就是这样,过家家的剧情,设计一般的关卡,还算不错的战斗手感,一升级就歪的圣遗物,不能碰的武器池,所有的游玩动力以及投入大量的时间就是完成任务获得的原石以及最后对几十发抽卡结果的期待,平民玩家一旦歪个一到两次那就得花一两个3A大作的钱,后期有些技能还拆进专武里了,让你想要更高的强度不得不花大价钱抽专武或者就爆肝4星武器。
这游戏一般人搞个月卡最舒服,up池随缘,武器池别碰。更新新地图和剧情玩一玩,长草时每天10来份钟做日常消耗体力

这个叫内容型游戏,当成每个月更新的番剧看。

本帖最后由 yufe 于 2022-7-13 17:05 通过手机版编辑


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原帖由 @EpilogueSKM  于 2022-7-13 23:41 发表
泥潭这个年龄段还喜欢二次元每个月还追番剧的才是奇葩好吧。
按照这个逻辑,谭里的主机玩家都中枪了

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1.0入坑,这游戏感觉玩的人挺多的,现实中大部分玩家还是比较低调,毕竟开服时百万塞尔达玩家不是吹的。
个人感觉手游天花板,jrpg T0,不过放在主机3A游戏中不太够看。

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原帖由 @ppigadvance  于 2022-7-15 12:18 发表
你好好看看他的评价再来和我抬杠。
对对对,你说得对

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原帖由 @zero3rd  于 2022-7-18 16:07 发表
目前原神相对于其它二次元来说就真真正正只赢在那一层皮,二次元领域顶级的美术工程能力+伪开放世界形成的技术壁垒。
比它设计好的游戏皮相没它好,比它皮相好的二次元游戏体量又没它量大管饱。

本帖最后由 zero3rd 于 2022718 16:07 通过手机版编辑
其他家厂商没有米这么敢下血本

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