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玩过BIOCHOCK的兄弟入

江西恐龙喜欢玩的游戏是那种主动灌输剧情类型
也就是玩家像看电影式那样被动接受

bioshock是那种被动灌输,主动了解体会的类型

大部分人,还是喜欢省事的电影型游戏,直观刺激

bioshock通过大量细节来塑造rapture这个世界
从一开始进门的那行字,到电梯,到第一个场景基因粒子改造的大型广告壁画
即使是最普通的slicer,两公婆之间吵架虽然凶,但是如果你把任一方打死了
另外一方会马上关切的询问,一发现你这个罪魁祸首,另一方便会疯狂的报仇
细心又留心的玩家自然会体会到bioshock神的地方

喜欢看电影,看过场的玩家,会很讨厌这个游戏

[ 本帖最后由 正版万岁 于 2007-12-9 13:12 编辑 ]


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