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重磅料:Microsoft officially pulls DRM from Xbox One, announces new policies

其实我更拥护之前的政策

主机急需steam化来扩大软件商的利润
现在都给渠道商给坑了

到头来玩不到好作品的还是玩家

这次微软是开了历史的倒车


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引用:
原帖由 猛男乙 于 2013-6-20 10:29 发表

玩家不考虑自己的利益,反而为主机厂商考虑软件厂商的利益,这真的少见
其实我只想要10人组团分享
其他的怎么折腾怎么去

现在这个没了,差评



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引用:
原帖由 mting 于 2013-6-20 17:50 发表


steam 也没有强制玩家不能买卖2手光盘游戏啊
steam有光盘么?你这个睁眼说瞎话的
而且微软什么时候讲过不可以买卖二手光盘的?
引用:
原帖由 小僵尸 于 2013-6-20 18:27 发表
纯属扯淡,软件商不是在软件质量上下功夫而是整天琢磨让人多掏钱来扩大利润,和某政府的德性一致
这种歪理和高房价可以让穷人住上房一个水平
全国人民喜迎油价上涨的即使感.......
如果steam化,至少少了一层渠道,工作室不需要走大型发行商这条路了
可以直接跟微软打交道
而且,利润率高了,就可以多试试原创作品了
现在一片死气沉沉5,6,7,8代游戏
高利润率不一定有好作品,但是低利润率一定没有好作品
只能换来电影制作式的高投入搞续集模式
而且主机的steam化后,也可以打折啊

现有的发行模式下,主机游戏永远走不下60刀的神坛
这其实是不合理的,很多利润都被发行商,渠道商吃掉了
这就是为什么steam流行,即使价格较低,但开发商的利润却比传统方式要高

玩家没有勇气打破这个模式,微软PR煞笔,造就了这次开倒车


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