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[新闻] 一句话来总结.每一台主机各自的画面特点

发现PS系列家用主机(除PSP外)都有一个共同特点:锯齿满天飞,PS2初期的RR5,决战等满屏的锯齿,后来厂商熟悉了PS2特点后采用相近颜色的色调贴图来控制,改善不少。
刚开始以为PS3机能很强,应该硬件支持抗锯齿,没想到还是一副德性,象VF5的锯齿,PS3版是没法和街机版相比的,更别说和XO比,船长的画面被某些人吹上天,一看开始船上的画面,连水面都锯齿,不转camera还好,转起镜头又加motion blur,简直...
看来PS3做画面并不是强项,还是好好靠CPU的优势多点可玩性的东西,希望不要再出现killzone 1代里我方扔颗手雷,N个敌人扑向手雷的问题,不过话说回来,Fear和halo的敌人AI就在那里摆着,对于索尼来说,要比这些游戏AI做的更好,更强大有可能吗?


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