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SquareEnix官方宣布获得虚幻3引擎授权开发游戏!

不知道你们对日本厂商的技术实力了解多少,就我接触到的,还是非常强的,而且在工作态度上的细心程度决对不是欧美厂商可以比的。我试用过几个日本厂商开发的引擎,也是很历害的,再说再差也不至于连一个引擎都不能用,UE3引擎也有他拘限的地方,就比如说在开发大型的网络游戏上就有些力不从心。目前用UE3停止开发的游戏都是因为类似原因,不是不会用,而是不适合。


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你玩了这么多年日本游戏了,你做过几年日本游戏?



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有不同意见你就讨论,什么得了不得了,许你说话不许我说话吗?


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没做过你还说的跟真的似的,到底几斤几两,你到底比谁清楚?不是说谁技术实力强,目前比技术实力当然是欧美强些,当然日本也有自己的长处,欧美也有垃圾游戏,而且还更多,只是游戏的基数大。你说你自己玩过几年游戏,把你玩过的超强的欧美游戏数一数,再除去出的游戏总数,比比看,到底是多少。

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还别说,我确实做过日本的游戏,倒不是说我有多高明,我也只是实话实话,真要硬比纯技术这一块,欧美一定是比日本要强的,但是日本有很多地方可以弥补,让差距看起来不那么大,举个例子来说,欧美的模型,贴图等等只做到六分,但是他们的引擎有九分,但是日本的模型贴图可以做到九分,引擎也许只有六分,再说一次,就我用到的几个日本的引擎真的还是非常的强的,比UE3有过之而无不及,我很不明白为什么不能实实在在的讨论呢?为什么现在看到日本的次世代游戏画面不强,你让日本厂商在哪个主机上开发游戏?360在日本卖的那么差,PS3还刚刚开始,没有普及量,谁会在上面花大钱做游戏,画面是什么,画面是用强堆出来的,有钱就有技术。如果PS3普及量上去了,你就会发现,日本的技术力没有你想的那么差。我不是为日式游戏说好话,只是讲很客观的说,还是那句话,大家只看到欧美那些画面好的游戏了,画面不好的垃圾游戏比日本真是多了去了。

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我根本不是想为日本厂商说好话,我只是说事实,我再说一次,我的意思是,日本的技术实力没你想像的那么差,更不会差到连个引擎都不会用,不知道你用过UE3引擎没,哪里有那么难用,只是个软件而已,如果一个引擎难用到做个什么命令都要学上个半年那根本不叫强大。而且你这么比觉得公平吗?你拿整个欧美和一个小小的日本比,日本才几个游戏公司。不要一叶遮目影响你的判断力。你提到了卡马克,那么你说说,欧美比面积的话,比日本大多少,才出了几个卡马克,而且你又是怎么知道卡马克不是抄做出来的呢?

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你要是在我面前,我立马就抽你。你是狗吗?会说人话吗?

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我发现跟TG上的某些人心平气和的讨论问题根本就做不到,自以为自己什么都懂,其实什么都不明白。就这个问题我再也不回贴,你就是叫的再凶,自个表演吧。

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