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灵蛋魔女到底怎么样,怎么褒贬这么厉害

神作.

说渣的人先坚持玩到第三关吧.

当然不买Z版可能是没这个动力.

现在正准备挑战CHAOS难度.已经欲罢不能了.


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引用:
原帖由 olong 于 2006-12-8 19:33 发表
一个游戏 必须 让人痛苦的玩到第3关 才感觉不错的 游戏能称作好游戏么?〉
前两关的沉闷和操作习惯需要的过程的确是这个游戏的一大缺点.

但这也掩盖不了第三关开始的火爆和第二周目开始那极高的爽快度.

况且游戏需要往后进行一段以后才能感觉出来好玩的游戏多了去了.很多SLG RPG上来都是些很简单的路线和些无聊的小战斗,如果是SRW的话上来还是些一点也没看头的垃圾机体.但玩到后面就是越来越爽.

说到底.除非超级实力男,300块买张Z版的话头上就是傻一点也硬着头皮玩下去,第三关开始柳暗花明又一村.5块钱一张D版的,上手10分钟觉得傻,就可以把游戏一扔,去试下一个游戏去了.在下去了几十个日本的游戏网站看了玩家对此游戏评价,一致的高,而且几乎都有这么一句,推荐给喜欢动作.射击类游戏的人,上手习惯是比较难,但玩下去就会发现此游戏的巨大魅力.

制作小组的版面设计是有点问题,但更大问题还是出在玩家的态度上.



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