小黑屋
原帖由 psi 于 2007-10-3 10:09 发表 任游戏的操作手感和大部分其它游戏差太多了。
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原帖由 psi 于 2007-10-3 10:31 发表 那就看销量咯,2D游戏SMB最高,3D游戏M64最高,任饭们满意了吧。这20年来只要玩2个游戏就够了,最高的游戏都玩过了,还有什么必要玩其它游戏?
原帖由 psi 于 2007-10-3 00:40 发表 强是强在开创性,第一作全3D游戏就做得如此成熟。 要说超越,超越它的游戏多了去了。 还有一点不少人觉得没有游戏能超越M64的原因是,M64的游戏空间高低落差大。但是其它平台游戏并不主要表现跳跃,所以也没 ...
原帖由 psi 于 2007-10-3 10:39 发表 对啊,你说说既然这游戏最高,为什么还要玩其它比较低的游戏?
原帖由 psi 于 2007-10-3 10:44 发表 评分上超过SM64的确实不少,比如R&C,GTA,忍龙 不过从评分上来看的话,OOT就是神了,以后再过几百年也不会有游戏能超越。 从销量上来看么,的确不多,GTA好了。不过Mario的销量一缩再缩,也没什么好说的 ...
原帖由 psi 于 2007-10-3 10:47 发表 因为GT不是最高啊,至少不是各方面最高。
原帖由 psi 于 2007-10-3 10:54 发表 评分和销量综合超过SM64的有GTA3,VC,SA,Super Mario Bros,Super Mario World,Super Mario Land,Super Mario Bros 3,的确不少 OOT销量没M64好啊,怎么可能是神?
原帖由 psi 于 2007-10-3 11:02 发表 事情本来就是这样,讽刺你还看不出来。 超越不超越,本来就要看评论角度。如果你抓着“跳”不放,这M64目前也没游戏能超越是事实(从另一个角度说明任天堂自己已经在走下坡路了),但是从这个角度说,不能被超 ...
原帖由 做个好人 于 2007-10-3 11:24 发表 LS怎么扯到BIO4了.... 确实是好游戏,场景的完美分配使BIO4打枪的选位和跑动路线非常有意思
原帖由 psi 于 2007-10-3 11:28 发表 所以说任饭心胸狭窄,接受能力差,好象就任的游戏在设计一样。战神的场景镜头设置,GTA各种各样的任务,KH2的装B,这些难道都是随便做出来不设计的?设计思路不同罢了。
原帖由 做个好人 于 2007-10-3 11:37 发表 至于BIO4的版面,确实设计的不错,但是BIO4成功的关键我觉得还是敌人的AI还有把武器的爽快运用和动作性完美融合在一起(视角的功劳)
原帖由 psi 于 2007-10-3 11:52 发表 笑死人了,你这点智商还是不要类比了,乖乖补脑去吧。 “在下说一家面馆的面很好吃,应该没什么其他面馆的面能超越了.” 说出这种SB言论不被人骂已经不错了,还头头是道地往下说,厉害。
原帖由 psi 于 2007-10-3 19:44 发表 你智商不行啊,看了那么多回帖还没看明白我的意思。 算了,明白说给你听吧,世界上根本就没“最”美味的事物。如果真的有“最”美味的食物存在的话,那当然不用吃其它东西了,可惜没有这种东西。