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推荐PSP版的《宿命传说2》,居然是120%的移植

画面提升那个太扯蛋了.只不过这种点阵的2D到了PSP的小画面上就可以少掉很多马赛克而已.但PS2版里角色身上很多柔和的色彩过度到了PSP版就都没了.而且战斗没缩水?几个大魔法一放就变慢动作了,特别是在和隐藏BOSS最终BOSS打的时候,太明显了.

况且TOD2本来就玩的是挑战,很多数值向上修正后挑战性就降低很多了.MINI游戏,巴鲁巴托斯难度降低最不爽.魔法反击发动机率竟然都下调.

老的TOD2里最需要修正的,比如我方等级高到一定程度打杂兵GRADE几乎拿不到正的,锻冶屋竟然那么废时间而且还无法周目继承..............PS2版17秒1点经验到了PSP版变成了16秒2点经验.即便速度快了很多,但算下来即便有无限的金钱提供,PSP版要把锻冶物练到猴子级还是需要开机一个多月才可以...............

当然,不否认PSP版TOD2是掌机平台上TALES最高作品.























当然TOD2本来就是传说系列最高作.


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引用:
原帖由 千秋岁引 于 2007-12-25 09:52 发表
是的,我也认为TOD2最高,关键就是有个SP、TP的相互转换与平衡机制。没有TP用三连击,没有SP用魔法,这个战斗系统可不是其它传说可以一直砍下去能比拟的。
要说拖慢,PS2放疯狂彗星的时候照样拖慢。PSP放大魔法的时 ...
0.5秒和1秒都差一倍了还没区别?

杂兵战也就算了,BOSS战PSP版速度明显就比PS2版慢很多.有的BOSS战如果始终都处于拖慢状态.那PS2版1分钟能解决的战斗PSP版就要2分钟了........



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引用:
原帖由 千秋岁引 于 2007-12-25 09:53 发表

这么渣的剧情也能哭?
TOL不算的话TOD2的剧情是传说系列最好的了..............


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