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1990代世界一RPG——仙剣奇侠伝

引用:
原帖由 horsearmor 于 2007-10-2 09:31 发表

仙剑系统也是没什么RPG可以达到的
战斗结束后回复50%,战斗后随机成长,偷窃丢武器等
有点像沙加,但是平衡性很好
我不认为随机成长代表平衡性好,你说的仙剑系统没什么RPG可以达到,我会往坏的方向理解.


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