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PS3和360只是在分辨率上比Wii强,加入图片对比!!

引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-4-25 10:11 发表
我就奇怪为什么某些sf死活就是不肯承认按照现在公布出来的ff13画面在wii上实现并无难度这样一个事实。非要抱着那几句未来“可能的引擎”带来“一流视听享受”的诸如此类的空话废话来yy什么缩水问题。

承认一 ...
引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-5-28 15:52 发表
日式rpg除了装腔作势的ff外,没有什么是非宇宙插管机能不可的。

我可以怀疑lz和楼上某人大概没见过多少日式rpg。

不用说别的,《蓝龙》的效果,除了清晰度外,没什么是wii做不出来的。甭给我装那大头蒜。 ...
引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-4-25 06:36 发表


如果仅从现在公布的实际画面来看,奥德赛最多最多比ff12的实际战斗场景强上20%左右了不得了。这20%可以算在图像建模的功劳上。

说实话,wii想在建模上达到或超越这20%的差距,不说轻而易举,至少也是十足 ...
图片对比

FPS     银河战士3  VS  Halo3





RAC     传奇赛车  VS  FORZA2





RPG     OPOONA  VS  蓝龙






分辨率...........

[ 本帖最后由 Endymion 于 2007-5-28 20:43 编辑 ]


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口袋妖怪画面还是不错的



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引用:
原帖由 cloudchilya 于 2007-5-28 22:36 发表
最让人看不爽的一点就是,Wii玩家好好地玩着差的画面没意见,偏偏是那些认为XO,PS3最高的“专家”整天站出来说:“你们啊就只配玩这种画面!“”你们啊,游戏画面更好不是大家都期待的么?””你们知道么?高清 ...
问题是任饭的领袖雷蒂同志在不断的向画面发起冲击


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