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别给生化6洗白了 就是个粪作

进来看各种喷,讨论游戏怎么玩,剧情,佣兵高分法的没几个,跟风说这不好那不好视角不好QTE太多的一堆


本帖最近评分记录
  • tottim 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-10-30 01:30
  • allen24 激骚 +6 精品文章 2012-10-30 00:12

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引用:
原帖由 zafm0861 于 2012-10-30 11:06 发表
posted by wap, platform: iPhone

都被同样的设定恶心到了喷一下就是跟风?
那你这贴算跟风洗地么
我之前好象也没有看见有谁洗什么地的,都是一个劲的在喷,我也没说这个游戏十全十美不让喷,我只是希望更多的讨论这个游戏本身的,比如说什么样的枪械接体术最爽,升级技能先升哪一个会更有帮助,杂兵战或BOSS战有什么好的打法,剧情方面C病毒的设定有什么不合理……

可以喷,但尽可能的站在游戏的角度喷,不要一上来就说是神作或粪作,也不要一上来只会说视角不好QTE不好,这些别人都说过了,有点新意吧拜托



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引用:
原帖由 XBOX720来临 于 2012-10-31 11:03 发表

谁规定别人说过的就不能说? 谁规定说缺点还要有新意?

这缺点有那么说人不断的说就恰恰说明了是致命的
唉!要这么捉字眼的抬杠下去永远没完,都说了,可以说,但不累吗?说点其它的这么难吗?

比如说我除了视角不好以外,我就觉得场景太过于千篇一律,都是在一些巷子里钻来钻去,黑糊糊的街道,很多由于敌人太少,反而有一种浪费的感觉,里昂篇开篇的那个食堂,多好的背景,什么战斗也没发生,太浪费了,反而是克里斯篇的那些香港九龙寨,转来转去,虽然一开始看到墙上贴的中国字还有点新鲜感,到后期也觉得没有意思,这就又是一个缺点了。

再比如说几场追逐战,无论是吉普车、摩托车还是飞机,都觉得做得很粗心,没有增加游戏的任何乐趣,反而觉得是浪费时间,再加上诟病不断的QTE,显得很多余,看得出制作人是基本上把所有的想法都加了进去,这也导致了这一作变成了做加法的游戏而不是做减法,没有删减的勇气,就不会成为一个经典的游戏,这是我的看法。

讨论游戏本身,而不是你捉我语病我对着喷,我觉得这才是游戏论坛应该做的


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死亡空间1没玩,2真心不错,恐怖感也强,不过场景也比较多重复的,对我这样喜欢场景多变的人来说到后期有点烦。超喜欢那个切割的设定,导致之后所有的射击游戏喜欢先从腰部开始打,结果悲剧了……

另外觉得这个打倒地以后,再踩一脚基本搞定的设定是不是都是从寂静岭那学来的呀

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