魔王撒旦
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原帖由 @GAYBL 于 2017-7-24 08:30 发表 SS版初始也能选择新人物。另外SS版有个2VS1的模式是轮番打30多人的模式,这个模式我在DC和PSP版中都没找到,不知道是不是SS版独有的。
原帖由 @chenke 于 2017-7-24 08:30 发表 有视频解释街机版与家用版的打击感区别吗
原帖由 @reg-neo 于 2017-7-24 08:59 发表 阶级游戏,如无特殊原因以借机版为主,其他做纯娱乐就好了
原帖由 @白桦林 于 2017-7-24 09:08 发表 街机的音效清脆是因为喇叭都没有低音,就是;廉价的高音喇叭,发出清脆的声音!
原帖由 @cpspig 于 2017-7-24 09:22 发表 模拟器版没那么不堪吧? 首先你要说哪个机种的模拟器啊。
原帖由 @古兰佐 于 2017-7-24 09:44 发表 LZ的这个写法有问题,很混乱,就和诸如SF3要分三个版本,2要分N多个版本一样,SFZ3也至少要分两个版本,大致就是要分最初的街机版和UPPER版。 其中PS SS DC都是在最初街机初版的基础上追加新要素的,PS版大多数角色都是默认可用,只有杀意隆,真豪鬼,古烈三个角色是要在世界巡回模式里进入隐藏关卡打败对应角色才能用。SS版和DC版是默认初始都可以用,还追加了可以使用的终极VEGA。 接下来就是NAOMI版的UPPER,但是NAOMI版使用的是模拟器,所以有输入延迟。导致了NAOMI版很快就从市面上消失了。但是其后的GBA和PSP版都是以UPPER为名义推出的。 然后PS2版是个非常特殊的版本,LZ的描述基本都是错的。PS2版的少年街霸合集里默认带的就是街机初版和从DC逆移植的UPPER版。街机初版就不用说了,UPPER就是因为当年DC版有输入延迟问题,所以PS2版的UPPER是在CPS2版的基础上改的,并且只要普通版通一次关就可以选UPPER版,无需特殊任务。而且PS2版可以通过DPS来调节游戏内的各种版本,再现SFZ3街机各个细微升级版的细节,比如卡琳的无限投,之类的。 所以理论上最好的少年街霸,确切说是整个系列,都打包在PS2的合集里了。唯一缺点就是GBA和PSP版追加的几个新人物是PS2版没的。
原帖由 @古兰佐 于 2017-7-24 10:18 发表 当年dc版是纯移植,但到了naomi半就变成了在naomi上跑了个cps2模拟器,由于优化不到位外加naomi本身机能也有限,所以有一祯的输入延迟。
原帖由 @Bullfrog 于 2017-7-24 12:51 发表 GBA也有个
原帖由 @春麗 于 2017-7-24 15:34 发表 体验过街机、PS、DC、MAME0.187(GroovyMame输入低延迟改版)各版本少街3,个人觉得MAME最有街机feel,并非如3k所言般不堪一玩哦。Z3打得屎波,但係DC正版是曾经入手过的……
原帖由 @KIREEK 于 2017-7-24 19:12 发表 不要张口就来各模拟器版掉帧偏快什么的,掉帧那是在WIN VISTA之后的NVIDIA显卡才开始的,很久以前用WIN XP的话毫无问题。
原帖由 @KIREEK 于 2017-7-25 09:56 发表 你们眼睛太厉害了,都是60帧我没感觉有什么区别。