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[其他] 视频解读,微软奶头和索尼高潮究竟哪个更大??

硬件全都是虚的,最关键是要有足够让人感兴趣觉得新颖有趣的软件才行。

这个指望第三方跟去死无异。

nds和wii就很能证明这点。

如果比较两家第一方和第二方对游戏的掌控能力,还是sce更强一点。

所以我认为淫棒还是会比奶头好卖一点,但都不会到什么程度。


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引用:
原帖由 雄狮亨利 于 2010-3-21 21:39 发表
微软这个体感出了之后WII剩下的就只有便宜了,不过现在XO也不贵,如果体感外设本身再便宜,那WII就更没有什么可以拿出来竞争的了,不用谈什么萨尔达马里奥。WII的胜利靠的不是萨尔达和马里奥,WII胜利靠的就是一有趣 ...
原来任天堂只有马里奥、塞尔达啊?
你看看wii上卖的好的都是什么游戏,都是谁的游戏?
为什么同是体感第三方的就比任差那么多?

你认为sce或微软对体感的理解就比wii上的那些第三方强?

任天堂不擅长做球枪车,但其对游戏性的掌控能力是其他任何厂商所不具备的,就比如马里奥制造、旋律天国等就是其他厂商所做不出的(体感的我就不举例子了)。



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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-3-22 10:44 发表



核心竞争力的属性之一是具有强制性


举个例子比如XO仅仅出个HD DVD外设是救不了HD DVD的

想救的话必须所有XO全部都带HD DVD光驱
外设只能是外设,跟原带的肯定差很多很多。
貌似外设卖的最好的就是wii fit


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引用:
原帖由 雄狮亨利 于 2010-3-22 12:45 发表

任天堂的传统游戏在NGC上一样有,但是NGC失败了所以只能证明NGC时代的任饭不是WII胜利的原因,现在买WII的人大多是过去不玩游戏的人,那么他们的取舍能证明什么呢?
ngc上有2d的Mario?3d的跟2d的销量可是要差很多! 几乎不是一个数量级!



另外ps2上面的大作ps3上一样有,但是ps3还是失败了所以只能证明核心玩家不是ps2胜利的原因,过去买ps2的人大多是不怎么玩游戏的人,但是他们的取舍能证明一切!

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[posted by wap, platform: UC]

以上所有的全球销量达到了2dmario的几分之一了?

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