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[新闻] 小胡子学究天人,一言道破天机:“高清游戏害了游戏性”

某些XX在某个XX的某篇XX翻译下产生的XX的评论!!
这就是这贴的结论!
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/slsj/vol1/index5.html
这是小胡子原文,但想必某些XX看不懂。。。

另外上面某人提到的那个连日本媒体和市场都不待见,只被欧美人接受的rpg真能代表这世代的JRPG?
黑马也要看在哪个跑道黑,别黑错地方了!

最后某人竟然连忍之閻魔帳的数据都敢质疑?真是太可笑了,太无知了!!!


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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-12-3 15:13 发表


请问这是专业的调研机构么?
收费的?
20万也比15万多啊
想不到DS的廉价版竟然卖了10万份,算我弄错了,谢谢指正。
可惜XB暂时没有推出廉价版的打算。
另外XB虽然销量是很难看,赢得的更多还是媒体和玩家的口碑,但好歹卖的还是比DS快点,DS在日本5个月(XB至今卖了5个月)的销量大概是12万。DS在日本媒体的评价就不用我多说了。
忍之閻魔帳的上的数据差不多就是MC(收费版)的数据。。。



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引用:
原帖由 愤战TGFC 于 2010-12-4 02:58 发表

你太想当然了 参考96楼
日本销量25万的恶魔之魂是否有资格参与这个话题
不要和我说什么FAMI通,FAMI通埋没了日本国内无数优秀的作品
像如龙 最后的神迹那种作品都能拿38分,实至名归?
当年超时空之钥只有34分 ...
我上面已经说了,XB在日本的评价(无论媒体还是玩家口碑)都强过DS,而且同期销量也超过DS。XB自然比DS更有资格!
另外fami通向来都是多给分,确实最后的神迹不值38,但却很少少给分的。就算是欧美的游戏fami通都是很少给低分的。这跟ign等不同(可用前一段的战国香蕉3举例)。
而且以前fami通是极其严格的,高分是很困难的。但后来fami的评分标准明显降低了。
如果用早期fami通的评分标准的话这几年几乎所以游戏的评分都会降低的!
最后我再问你一句,你认为DS和XB哪个更像JRPG?

[ 本帖最后由 mikebird 于 2010-12-4 11:59 编辑 ]


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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-12-4 13:18 发表

日式RPG复兴之作XB为啥卖得比被全日本唾弃的蓝龙少呢
原来高桥哲哉的号召力能跟鸟山明+小胡子比?
光是鸟山明人设这点,在日本就不会失败!

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-12-4 14:30 发表

不是第一RPG么
第一rpg哪轮得到其他,你当口袋妖怪不存在?
无论销量、评分、口碑都秒杀其他RPG的!

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