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» 想象力并不卖座——Clover工作室短暂的历史
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想象力并不卖座——Clover工作室短暂的历史
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发表于 2007-5-15 23:21
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神之手,
太趕工,制作本来就很粗,畫面就看得来,再加上可怕的視角,令普通玩家退縮的難度.
唯一亮點是把動作遊戱的爽快度發揮到滿點.
總之不成功很正常.
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