魔王撒旦
原帖由 qd678 于 2023-5-15 21:30 发表 这游戏添加的这些功能真得没啥游戏感,不像正统游戏应该有的设计。 连设计师自己都承认是用debug工具改了改当技能用的,感觉就是geeker做得mod。
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原帖由 qd678 于 2023-5-15 21:45 发表 有什么问题么,所有功能被包装润色成技能再给玩家,而不是简单粗暴的像开发工具一样,这又不是建造益智游戏,游戏性著称的任天堂做成这样就是有点low啊。
原帖由 LTFYH 于 2023-5-17 11:21 发表 你说的背包容量难道不是游戏中最核心的机制吗,为啥你觉得这个就不是权衡结果了,烹饪就是了?烹饪操作方式的主要问题是繁琐和容易误操作,因为我有时站在锅边但不一定真在锅边,我选了食材出来很容易就仍在地上了, ...