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原帖由 IceWind 于 2007-2-8 16:55 发表 就国内情况来说,有点年纪的街机玩家会有不少人同意。 况且,“经典”这个词本身就对时间有要求,sf2入选没问题,3.3就不是那么够分量,ggxx?
原帖由 lowy 于 2007-2-8 17:01 发表 ggxx的强悍在我看来是想象力 之前从来没有一个格斗游戏能够创造多个性十足,战术打法截然不同的角色 哪怕是元组街霸2
原帖由 IceWind 于 2007-2-8 17:08 发表 sf2一个就够了,代表一种风格。 以我本身经历来说,玩侍魂2前玩过sf1、sf2、侍魂1、豪血寺,那时玩法都很粗糙,到侍魂2才真正形成格斗对战的一些理念,一刀见血的豪爽和sf的磨血是两种不同的境界。 我来 ...
原帖由 IceWind 于 2007-2-8 17:23 发表 那时候的玩家都很豪爽的 ,很少见龟派的功利性打法。 唉,不知道那些年代我究竟投了多少币
原帖由 lowy 于 2007-2-9 10:00 发表 就是dark force了,3代才有的设定吧~对于女吸血鬼就是oc的效果吧 总的来说周围没人玩这个,偶尔有一两个玩的看起来也不很懂 网上查不到资料,录像看了几十段没看出什么新意~ 只好等各位指教了~~~~ 不 ...