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原帖由 深蓝LWL1123 于 2010-9-5 14:32 发表 也不看看SS上的SF3是什么样的 无论RT还是CG,FF7哪点有优势
原帖由 md2 于 2010-9-4 21:23 发表 颜色渗透特效SS做起来反而更省力,那和3D关系不大 SS一直比PS差的,应该是3D的解析度吧,相同类型的游戏总要糙一点,生化算比较典型的 特效什么的倒是都能实现,不过SS搞起来太费尽了,对厂家来说已经不合算 ...
原帖由 FantasyJim 于 2010-9-7 16:57 发表 我想知道这种CG动画和可控3D人物同屏出现是什么技术?为什么断定SS不能实现而不是厂商不愿意花这么大工夫做? 而且不仅仅是SS,貌似NDS也没有这种的吧?
原帖由 GAYBL 于 2010-9-7 19:04 发表 有人详细解说过SS的机能。很多时候就是程序员不给力,除非你能战翻这些技术达人。
原帖由 GAYBL 于 2010-9-8 10:50 发表 胡说八道的是你吧。好几个贴你说的话完全就是扯淡。
原帖由 深蓝LWL1123 于 2010-9-8 10:54 发表 背景在播CG,依旧可以操作3D人物的那些场景,789都有 这并不能代表PS的机能有多强,无非也就是播片能力强而已,用SS的电影卡依旧能解决
原帖由 快乐猪头 于 2010-9-8 11:38 发表 如果只能以做出来的游戏成品来评价机能潜力的话,那么类似于“SS到底能不能制作FF7”这样的帖子就没有存在的理由了。这类帖一般不会是SS拥护者发的。 希望大家在这类帖子中讨论的时候不要以“没做出来就是做不 ...
原帖由 youngwilly 于 2010-9-8 16:21 发表 PS SS都有的游戏,你为什么希望SS给你惊喜?你是SEGA饭?
原帖由 youngwilly 于 2010-9-9 09:50 发表 原来是怒其不争啊... 国人当年玩的起MD的已经算幸福的,玩SFC基本都是地主阶层:D 从MD平稳过渡到SS也是情理之中的,比如我~~ 不过当年信息匮乏,SS在日本吃憋欧美大败,国内还是一派繁荣景象,直到98年秋发 ...
原帖由 hudihutian 于 2010-9-9 10:52 发表 SFC不贵,贵的是卡带 磁碟机就别想了,我周围朋友没一个消费得起那东西的,全是包机房才见用
原帖由 youngwilly 于 2010-9-9 17:03 发表 我凡是提到94 95 年时候的SFC,都是含磁碟机一起的,一套3K的天价物品 卡带的话那时候市百九点里看到过,都350左右一盘,MD卡平均200左右。 我有个同学有的,周末去完,总觉得游戏怎么那么多啊。。。回去再看看自己的MD和寥寥无几几盘卡,失落的可以。。。唯有通一次雷鸟4,听听STAFF音乐镇一下魂
原帖由 GAYBL 于 2010-9-10 07:38 发表 你连续在几个帖子里胡说八道,谁二一下子就能让人看出来了。