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MS计划拿下CAPCOM?!

c的牛人都走得差不多了,唯一值钱的不过是那些版权而已。


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ls两位,没有版权束缚的优秀制作人正是ms梦寐以求的。续作或许可以保证一定的销量,但是更多的原创才是一个争夺霸权的主机需要的。
试想下ps没有生化危机,ps2没有鬼舞者、dmc、z53的情况吧。

[ 本帖最后由 123321456 于 2006-11-12 20:46 编辑 ]



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原帖由 上杉不谦信 于 2006-11-12 20:47 发表
优秀制作人和优秀的游戏品牌相结合的~~~~~
可是现在的c社正是典型的优秀制作人不足,而优秀游戏品牌很多的状况。

一个品牌要毁掉很容易,至少比一个优秀制作人打造一个新的品牌容易的多。

ms以目前的定位,是希望多推出一些烙着xbox印记的新游戏品牌,所以买c社可能性不大。


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原帖由 上杉不谦信 于 2006-11-12 21:21 发表


四叶草给C社带来的成绩,我想你是BOSS都要把他们开了的!

优秀制作人也会有“曾经是”这样的头衔。 优秀的制作人出过优秀的作品,但不代表他一辈子优秀~~~
我是boss就不会强迫四叶草在sony系主机开发作品,也不会只给他们外包小组的资金要求他们开发一线大作素质的新作。

再优秀的制作人,也不可能单枪匹马在现在的主机上做出优秀的作品。

[ 本帖最后由 123321456 于 2006-11-12 21:34 编辑 ]

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原帖由 上杉不谦信 于 2006-11-12 21:38 发表


你要是BOSS,在业务压力面前你就不会这么想了!没有切身利益,你自然说的很轻松。

CAPCOM也不是没给三上他们机会,NGC上那几作卖不好有什么办法,又不是第一次出错,从DC到NGC,一错再错~~~~~~BOSS是商人 ...
如果让三上腆着脸去nin要协作开发金叫给机会的话,这样的boss我也想当。
三上在gc生化开发受阻时“抽空”为c社开创的逆转系列恐怕赚的比ps2上几款大作还多吧。

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原帖由 上杉不谦信 于 2006-11-12 21:54 发表


别把CAPCOM说的好象什么都没付出一样,砸进去的的可是BIO的金子招牌。钱是N可以当大头,那人气呢?
失去的人气谁来弥补呢?
现在的BIO在日本还是当年那个仅次于FF和DQ,和GT并列的分量作品吗?地位甚至沦 ...
付出?给sega作cv给生化带来的损失和给gc作生化4哪个大?
金字招牌?有真金白银的钱贵么?nin没有生化,gc大不了安心做nin专用机,生化没有出在gc上的4,永远是ob的水准。
bio大红大紫时的ps系一线大作,现在除了ff、dq,还有谁?

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原帖由 上杉不谦信 于 2006-11-12 22:08 发表
怎么又扯到NIN身上去了~说话有点逻辑好不。老实说,我看你的话有点乱~~:D
我在打fe……
我的逻辑其实很简单,现在的c社不值得买。
bio走到今天这步不是三上也不是gc的错,错的就是c社太想在ps2上出bio,于是给山上套了小鞋,结果山上走了,bio也衰落了。

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原帖由 胡万进 于 2006-11-12 22:15 发表
感觉上神很有和谐的感觉鸟。

等上神、瘦神和谐了,世界就大同鸟。

那到时没的战了咋办呢……就只有讨论游戏了么?

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原帖由 上杉不谦信 于 2006-11-12 22:25 发表


说话要负责啊,BIO从CV开始就衰落。怎么能说是三上走了以后才衰落的呢。

为什么呢C社太想在PS2上出BIO呢???如果BIOCV能卖的好,能卖到预想。CAPCOM愿意做这个恶人么?甘愿冒个失去信誉的风险么!

...
我用的是“也”,不是“然后”。

http://ps2.cgame.cn/src/zhuanti/bio/html/intro/04.htm

cv之前,3的销量人气评价不如2,武装生存者销量人气评价惨淡;cv之后,cv ps2不如3,ob惨淡。cv单独承担bio衰退标志是不公允的。

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引用:
原帖由 上杉不谦信 于 2006-11-12 22:26 发表

这样让你觉得不高兴么~~
当然不高兴了,要讨论游戏我会去专题网,或者msn群。tg就是来观战滴。

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引用:
原帖由 上杉不谦信 于 2006-11-12 22:50 发表

你没少参战~~这个“观”字实在不好意思用在你自己身上。
我才被关了1个月,观战观得我心养难耐啊。

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原帖由 上杉不谦信 于 2006-11-12 22:47 发表
如果没记错~CV是第一次没有出现百万销量的。单平台仅45万。全球所有版本加起来才勉强达到145万。BIO3代好歹光PS就有180多万。武装生存者根本就是实验品,影响和意义都不能和以正统形态开发的CV来比。
至于OB就 ...
cv算不算bio正统续作bio fan战了很久了,不过记住,1、cv没有挂bio数字序号,是和武装生存者、暴发、死寂一样挂副标题的。2、cv是sega开发,三上监督,c社出剧本。3、同bio一起辉煌过的mgs、铁拳、王牌空战等也现在也都是50w左右。

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引用:
原帖由 waner 于 2006-11-12 22:52 发表
BIO O不是外包的吗?
是拿了两次nin协助开发金的联合作品。不过也算外包了,毕竟不是4开全程制作的。

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引用:
原帖由 上杉不谦信 于 2006-11-12 23:05 发表

CV算不算续作不是由名字来决定的,而是由游戏形式来决定的!你认为武装生存这种作品和CV是一个意义的吗?对于市场来说,BIOCV就是BIO3后面的正统续作。
MGS在日本怎么样,好象没有一作过100万吧~~~铁拳的衰落 ...
游戏形式?4和3/cv差别那么大算不算正统续作?

对于市场来说,名字是外传模式,平台是对手主机,开发者是敌对阵营统帅,这东西咋看都不像是传说中的正统续作吧。

ps时代真的想不起多少现在还活着的原创系列了,只好举那三个,要不你说说几个一直坚持ps2平台又活得比bio好的?

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引用:
原帖由 上杉不谦信 于 2006-11-12 23:46 发表


CV是99年开始开发的,为什么不能用数字?因为当时数字是被SONY暂时买断的。这个历史我想你不会不知道吧。
事实上,很多评论都指出,BIOCV才是真正的BIO3,从剧情上,他承接了BIO2的结局,从操作上,还是正 ...
sony买下的不是带数字的续作,而是正统续作,只改个名字就可以逃避责任的话还要律师干什么。
2代继承了1代的结局么?不也是跳跃了的么。倒是cv,和2联系太紧密了,感觉是硬塞进去的一段闹剧。
传说?你再去好好看看这个系列的名称吧,系列名是统一的Tales of XXXXX,偶尔才加数字。
mgs系列的传承自己去问fans吧,我懒得给你解释带不带solid的区别了。
tk基板和psx的关系我也懒得说了,反正你知道namco对ps的感情是父子般的感情就足够了。
gt是很牛啊,但是不知道那个卖过100w就戛然而止的超级无敌宇宙大作是哪个哈。

[ 本帖最后由 123321456 于 2006-11-13 00:01 编辑 ]

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