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三句话点评Wii将失败的根本原因

原来Wii已经败了。


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原帖由 战神blog 于 2007-5-2 16:58 发表


你的看法是NGC不缺乏任何某种类型的游戏,还是缺乏的游戏类型不是成人向游戏?
rebio,bio0,bio4
仙乐,鲸肚
双蛇
sc2
we6fe
fe
确实很少……



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原帖由 战神blog 于 2007-5-2 17:01 发表


拿TG举例,买了Wii的有多少人没买过GC?买Wii只玩新类型游戏,不买塞尔达/火纹等游戏的玩家有几个?

日本NU化成功了,但是欧美还没有看到这种趋势。
Wii只能玩新类型游戏?你规定的?


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原帖由 战神blog 于 2007-5-2 17:03 发表


你懂得相对概念是什么意思吗?
相对少和缺乏不是一回事吧?

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原帖由 战神blog 于 2007-5-2 17:04 发表


不是。但是如果购买Wii的大多数都是NGC老用户,那么Wii之后走势就会迅速下滑。
为什么玩老类型游戏的就是gc老用户?

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原帖由 战神blog 于 2007-5-2 17:06 发表


只问结果,不问原因。事实就是360的日式游戏比xbox1数量和质量都强很多。包括第一方和第三方。
你这贴的名字叫啥?

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原帖由 战神blog 于 2007-5-2 17:09 发表


这个用我说吗?塞尔达和火纹适合大叔大婶玩吗?
nu只包括大叔大婶?

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原帖由 战神blog 于 2007-5-2 17:13 发表


游戏类型不丰富。这个你没法否认吧。
你倒是说说Wii上没有的游戏类型先。

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原帖由 战神blog 于 2007-5-2 17:16 发表


百分比的问题。日本NU多,也不是100%。北美NU少,也不是0%。

从塞尔达销量看,日本NU化成功,但是欧美还差得远。
zelda卖得少才说明nu化成功?

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原帖由 战神blog 于 2007-5-2 17:18 发表


不是没有,而是薄弱。Xbox1就一个日式游戏都没有吗?那就代表Xbox1游戏阵容丰富齐全吗?
游戏类型丰不丰富和游戏阵容丰不丰富是两回事。

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原帖由 战神blog 于 2007-5-2 17:20 发表


解释一下为什么GC输了?
出得太晚。

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原帖由 战神blog 于 2007-5-2 17:20 发表


zelda和火纹这种不好上手的游戏卖得越少,说明NU化约成功。

请参考日本和北美。
谁说Zelda的fe难上手????
对于一个真正的nu,无论是微软模拟飞行还是Wii Sports都一样难上手,都必须要学习和记忆一套完全陌生的操作。
回想Wii始动时,每个游戏都在提醒动作不要过大,可是那时飞的柄似乎不少……

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引用:
原帖由 战神blog 于 2007-5-2 17:30 发表


体育是任天堂强调的拿起遥控器就能玩,而那个微软模拟飞行呢?

换句话说,你觉得遥控器完全没有必要了?反正对于NU上手难度都一样。
上手难度≠吸引力。

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引用:
原帖由 无忧的烦恼 于 2007-5-2 17:30 发表
微软模拟飞行我只见过pc版.... 孤陋寡闻了
微软模拟飞行是操作复杂的典型。

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引用:
原帖由 战神blog 于 2007-5-2 17:33 发表


那是什么吸引了NU呢?
新类型游戏啊。

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