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原帖由 战神blog 于 2007-5-2 16:58 发表 你的看法是NGC不缺乏任何某种类型的游戏,还是缺乏的游戏类型不是成人向游戏?
原帖由 战神blog 于 2007-5-2 17:01 发表 拿TG举例,买了Wii的有多少人没买过GC?买Wii只玩新类型游戏,不买塞尔达/火纹等游戏的玩家有几个? 日本NU化成功了,但是欧美还没有看到这种趋势。
原帖由 战神blog 于 2007-5-2 17:03 发表 你懂得相对概念是什么意思吗?
原帖由 战神blog 于 2007-5-2 17:04 发表 不是。但是如果购买Wii的大多数都是NGC老用户,那么Wii之后走势就会迅速下滑。
原帖由 战神blog 于 2007-5-2 17:06 发表 只问结果,不问原因。事实就是360的日式游戏比xbox1数量和质量都强很多。包括第一方和第三方。
原帖由 战神blog 于 2007-5-2 17:09 发表 这个用我说吗?塞尔达和火纹适合大叔大婶玩吗?
原帖由 战神blog 于 2007-5-2 17:13 发表 游戏类型不丰富。这个你没法否认吧。
原帖由 战神blog 于 2007-5-2 17:16 发表 百分比的问题。日本NU多,也不是100%。北美NU少,也不是0%。 从塞尔达销量看,日本NU化成功,但是欧美还差得远。
原帖由 战神blog 于 2007-5-2 17:18 发表 不是没有,而是薄弱。Xbox1就一个日式游戏都没有吗?那就代表Xbox1游戏阵容丰富齐全吗?
原帖由 战神blog 于 2007-5-2 17:20 发表 解释一下为什么GC输了?
原帖由 战神blog 于 2007-5-2 17:20 发表 zelda和火纹这种不好上手的游戏卖得越少,说明NU化约成功。 请参考日本和北美。
原帖由 战神blog 于 2007-5-2 17:30 发表 体育是任天堂强调的拿起遥控器就能玩,而那个微软模拟飞行呢? 换句话说,你觉得遥控器完全没有必要了?反正对于NU上手难度都一样。
原帖由 无忧的烦恼 于 2007-5-2 17:30 发表 微软模拟飞行我只见过pc版.... 孤陋寡闻了
原帖由 战神blog 于 2007-5-2 17:33 发表 那是什么吸引了NU呢?