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原帖由 ffcactus 于 2006-11-19 12:48 发表 凡事要有过过程,GOW也不是在XO刚出来就开发问世的。
原帖由 刃风 于 2006-11-19 12:55 发表 既然GoW只使用了部分XO性能就那么NB,就直接开发完全超越现有水准嘛,在这说个虾米?
原帖由 刃风 于 2006-11-19 12:57 发表 丫还真信当时PS3会发售?
原帖由 ffcactus 于 2006-11-19 13:02 发表 原来你的这套理论仅仅只能用在XO上。
原帖由 刃风 于 2006-11-19 13:03 发表 同理可证: PS3开发时间早,那时CELL的性能还没研究透,等以后熟悉CELL了自然会画面拉开差距的:D :D :D :D :D
原帖由 ffcactus 于 2006-11-19 12:59 发表 1,CELL+RSE的运用比XO的那套要复杂。 2,主机成型晚,开发环境容易变化。 3,加了那8个月,也没有GOW的长啊~
原帖由 zwl 于 2006-11-19 13:43 发表 那是啊,插值的实力:D