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我们的骄傲,wii国产化,更贴近百姓

引用:
原帖由 tsorochi 于 2007-4-19 12:09 发表
其实没有必要讽刺国内的厂商
我现在有个同事在几年前就开发了类试的体感游戏
听他说是成本与推广的问题才没有大规模上市
其实创新不是最难的,真正难的是控制住成本。


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