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转战TGFC,RSX在C1面前就是垃圾?纯属放屁!

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原帖由 zhangjingy 于 2007-5-30 16:26 发表


对啊,把错误的数据改正了,怎么了?
思路就是错的,再改数据有毛用。


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原帖由 zhangjingy 于 2007-5-30 16:27 发表


怎么个playable法?还有你还是没说为什么看到DEMO就想到是试玩呢?
你问的是有没有playable demo吧?
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原帖由 zhangjingy 于 2007-5-30 16:20 发表


那你找出一个playable demo来我看看。



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原帖由 zhangjingy 于 2007-5-30 16:28 发表


又咬文嚼字不是,我说的是这个照样不是我操作的试玩,顶多调调速度,角度罢了。为什么这个也有DEMO没人说是试玩呢?
非常遗憾,不是你说的那样。


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原帖由 zhangjingy 于 2007-5-30 16:29 发表


那你来个思路正确的。
rsx不如c1,无论是理论数据还是实际效果。

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原帖由 zhangjingy 于 2007-5-30 16:30 发表
RF有什么惊慌的呢?文章也没说RSX比C1强啊,恐慌症?
有人说fc和ps3机能接近,你的反应应该和我们差不多吧?

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原帖由 zhangjingy 于 2007-5-30 16:35 发表
3DMARK的演示强得多的有的是,桢数呢,实际 游戏中有吗?
你知道3dmark那类demo又该怎么称呼么?

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原帖由 zhangjingy 于 2007-5-30 16:36 发表
赌ID输了然后狡辩是RF的专利吗?上次放自暴图废掉的那个不是还厚脸皮发帖呢吗。
不不,那是你的特权。

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原帖由 老蘑菇 于 2007-5-30 16:37 发表

天师没有否认这一点,问题是rsx加上cell的spe就完全不同了。
不是天师,是被他引用的那位。

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原帖由 ylgtx 于 2007-5-30 16:40 发表
天师花了大力气搞来的长帖虽然专有名词一个接一个,怔住了我等硬件盲,但没人战硬件,还是废了.
那些他自己都不懂,只要有人问他立刻说咱们跑题。

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原帖由 zhangjingy 于 2007-5-30 16:41 发表
没办法,不玩wc3,RF们要理解我,我也会理解RF的。
和wc3没关系,只是playable demo而已。

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原帖由 zhangjingy 于 2007-5-30 16:42 发表
要说演示,PS3的蜘蛛侠和海底世界是否也算呢?那早就秒杀XO了。
秒杀!好熟悉的词!

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原帖由 zhangjingy 于 2007-5-30 16:43 发表


好,我不懂,英文水平低,那你来讲讲好了。
对了,我想问问到底PS和VS是啥意思,主贴里出现了很多次哦:D :D :D :D :D
主要是想听听天师个人的理解,不止是枯燥的概念。

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原帖由 zhangjingy 于 2007-5-30 16:46 发表
像素渲染和顶点渲染喽。。
哪个是PS哪个是VS?各自有何作用?为何c1是统一渲染而rsx还是各自独立?那种架构好?哪个有利于cpu参与计算?



好吧,看到“不要转移话题了”:D :D :D :D :D

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原帖由 zhangjingy 于 2007-5-30 16:52 发表
当然和你问的顺序是对应的喽。
第2-5题呢?

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原帖由 zhangjingy 于 2007-5-30 16:53 发表
客观饭是RF转职过来的吗?
不是,你猜是nfan还是sfan?

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