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NPD11月,没想到战争机器干掉了FF12

引用:
原帖由 CN 于 2006-12-8 13:13 发表
还有,ps2的强势也是sony和开发商谈判时的一个筹码,
怎么能说没有正面影响呢?
以史为鉴吧,朋友。当年(94年到96年间)sfc在ps+ss下夹击中大作如云,反击犀利,结果呢?


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引用:
原帖由 cf3b5 于 2006-12-8 15:24 发表

以史为鉴,PS系主机历史上遇到过无数的危机,对方独占也好,大作跳槽也好,机能不足也好,结果都是已PS系胜出告终~
SO,你其实是想说,其实最会做生意的还是Sony对吧~用心良苦啊,理解理解~
nin丢了家用机霸主地位12年了,结果还不是赚到数钱数得手软。sony么……

再说,第三方会不会想,在1亿台的ps2平台上,我的游戏能卖30w,算下来0.3%的装机量,那么在只有40w装机量的ps3上,销量万一是1200呢……

对了,我记得上次谁和谁在吵某个大作在北米的出货还是销量是150w的嘛,难道不是ff12?



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引用:
原帖由 张国志老师 于 2006-12-8 21:41 发表

还有这样算的?首先,在ps2上出游戏全球只能卖30万的显然不是主流,ps2上的几个主要第三方的游戏都远超过这个销量,拿ps2游戏的最低销量来推断ps3游戏的最高销量?其次,销量应该算硬件总销量和软件总销量的比 ...
既然是来做游戏打算赚钱的,总得考虑充分一点吧,好的坏的都要考虑。
事实上,ps、ps2都突破了1亿台,但是第三方在这两代主机上过的并不比在nin统治下过得好多少,特别是日本……


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