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知道为什么RSX要128bit的带宽了,原来是集成显存的

引用:
原帖由 网上的final 于 2006-11-11 17:10 发表
我的意思是 频率很难达到550 ,.4块显存和RSX核心挤在一起 ,散热 很难解决
不是说PS3散热解决的很好嘛,连续几十小时也没问题

看RSX和GDDR3上面都有硅胶,SO......

[ 本帖最后由 张力 于 2006-11-11 17:24 编辑 ]


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引用:
原帖由 playhoo 于 2006-11-11 17:15 发表



可XO是512MB 128bit gddr3,PS3是256MB 128bit gddr3,整整少了一半
256M XDR + 256M GDDR3 < 512M GDDR3 ???

不要告诉藕CELL+XDR对图像完全没有贡献

[ 本帖最后由 张力 于 2006-11-11 17:27 编辑 ]



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引用:
原帖由 codjc 于 2006-11-11 17:37 发表


你竟然忘记了  C1还有强劲的10M      那可是王牌啊。。。。。。。。
上不了1080P的王牌10M


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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2006-11-11 17:44 发表
装疯卖傻也要有个度吧,不然看问题会更片面一点
不好意思,XO因为10M太小上不了1080P,是R版的观点

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