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FACTOR 5的技术就是牛逼啊,『Lair』最新视频

hd视频录制的比较差,血槽都不清楚,不过反正对比AC6画面是好了灰常的多

至于可玩性,一些死脑筋的人我是没办法说服他好不好玩了


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算了不用争了,反正他们能举出龙穴1个画面差的地方,我就能举出AC6 3个



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引用:
原帖由 猪八戒 于 2007-6-28 22:25 发表


多没意思.
LAIR是PS3的希望.
XO可没指望AC6,
更不需要靠AC6来证明什么.:D
难道XO还有其他比AC更著名的空战游戏   请举例,不会是微软模拟飞行吧:D

还是你想说。。。战争机器


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引用:
原帖由 insect2007 于 2007-6-28 22:39 发表
对这个游戏怀有复杂的感情。。。。
优点:场景超大,并且从天空转到地面是无缝连接,从这点的确可以看出PS3强大的机能。海水的效果很赞。
缺点:龙的建模很难说,有时候看起来很酷,有时候看起来很糟糕,地面那 ...
从过往片段看来,个人觉得这公司放出的大部分视频都是在演示同一关,根据游戏公司出demo的习惯就是头一两关,如果凭这一两关就评价一个游戏质量,那就好像抵抗那样被低估了。

至于地面战。。。  我想知道在XO上有没有一个游戏在宏伟场景下表现几百个士兵和群体ai而表现良好的,如果没有,请不要太苛刻

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引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-6-28 22:42 发表

空战游戏本来就小众,几年也出不了一个,比起来也没意思.
另外微软模拟飞行还真比AC系列名气大.
ok,空战游戏已经开始被归类为小众游戏了,很好很强大


微软模拟飞行?你觉得那是模拟类游戏还是空战游戏?

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