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[新闻] MGS Rising 多平台发售确定,PSP版名称公布!

有个感觉,当kojipro开始压榨mgs这品牌时,就感觉mgs的寿命准备到头了,就像halo那样


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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2009-6-2 10:27 发表
其实你们智商都太低了,那啥GB/PSP/iPhone/GC/XB/PC版的MGS都不算压榨,上360才算?

为什么?

因为Halo是垃圾,弱智软饭才玩,所以小岛压榨了MGS的价值

不过这么高深的逻辑软饭是看不懂的,只有我和我的索饭 ...
跟以往不同,现在konami对mgs压榨的力度更加大了,mgs游戏出的更频繁,就像榨柠檬一样,榨到后期都会越来越用力,在游戏业上这是一般企业对待一个处于生命周期后期的游戏品牌才有的行为。

偶上面的言论不是单独针对劈腿360这事,事实上这种情况在mgs4发售时同时发售漫画dvd就已经初现端睨了,至于后来发布的iphone版,到现在mgs4一年后一口气发布两个游戏大劈腿这种频度,相信一个正常人都看出来咋回事了

[ 本帖最后由 carnon 于 2009-6-2 10:57 编辑 ]



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